6. 延缓塔(Temporal)
描述:
延缓塔,顾名思义,将会定时释放出电流波搅乱塔周围的时空序列,从而减缓经过该塔异形的速度和行动。
此塔非常适合与其他防御塔一起搭配,因为它没有任何攻击能力。延缓塔的初始造价较高,但升级所花费的资源较低。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):300
第二级(黄):300
第三级(红):300
7. 残杀塔(Concussion)
描述:
残杀塔会以较高的速率向全方向释放爆破弹,造成范围内所有异形的伤害。
但是由于每一发爆破的伤害较低,所以对付强力异形时有些力不从心,最好是配合其他点对点的防御塔进行联合防守。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):275
第二级(黄):550
第三级(红):1100
8. 陨石塔(Meteor)
描述:
陨石塔的攻击模式为向高空射出一颗高热炮弹,当炮弹在指定区域落下时会分裂成子母弹伤害小片范围内的所有敌军。
陨石塔拥有所有防御塔中最长的射程,这意味着它们很适合作为后备防御力量。但他们无法攻击近距离的目标,也无法有效追踪快速异形。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):250
第二级(黄):500
第三级(红):1000
9. 导弹塔(Missile)
描述:
导弹塔会向单一目标射出一枚长程巡航导弹,造成最大的单体伤害。导弹飞行的距离越长,飞行速度回越快,积蓄的动能可以造成的伤害越大。
因此导弹对于近距离目标的伤害很小。升级导弹塔,可以让其牺牲发射速率换取一次发射多颗导弹的能力。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):300
第二级(黄):600
第三级(红):1200
10. 电磁塔(Tesla)
描述:
电磁塔是人类研究出来对付异形能量护盾的终极防御塔,其射出的闪电箭可以在数个目标之间造成连锁闪电,每触发一次会降低闪电的威力。
尽管如此,电磁塔还是会在数秒内就耗光异形的护盾让其处于不设防的状态。升级电磁塔不仅提升它的伤害潜力,还可以延长闪电链的距离。
攻防属性:
每级花费:
第一级(绿):175
第二级(黄):350
第三级(红):700