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庇护所开局攻略 新手前期生存技巧攻略

时间:2017-11-29 14:20:06 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  建设庇护所-中后期

  到中期时,可能会困扰你的也许最多的是干旱导致的降水问题,食物方面有了生肉的补给应该不会太缺乏。这个阶段最缺乏的反而会是各类升级物资,如钢管、木材、橡胶、棉线、塑料等。因此这边对后期的一些新增工具进行说明。

  双筒望远镜:基本没什么用的物品,不断出去锻炼的成员感应自然会提高,而且依照路径走也能获取不少物资。这个还要占格子,导致无法携带金属探测器。

  金属探测器:有了这个能很大程度上增加发现钢管的几率,钢管非常缺!能造就赶紧造吧。出门探险时记得带上。

  画、雕像:降低压力值用,意义不大。

  尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已经可以依赖了。

  双层床:谁用谁知道,省地方就是大好评。

  优质防弹衣:如果需要防弹衣,只造优质的,前面的直接跳过,不实用。

  自动点唱机:需要唱片,后期的奢侈娱乐。

  太阳能板:黑夜无效、雨天无效、沙尘暴天气无效,看起来很美其实作用不大的东西,后期可以造着玩玩。

  回收工厂:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4级才能进行回收。没什么好说的,需要资源太多,后期也不着急建造。

  实验室:后期不会缺物品,但是实验室的药能治疗食物中毒,药品不行,因此还是需要的。

  播种机:后期娱乐品…

  水冷凝器:看起来很美,然而也确实能救急,要造就造两台。

  霰弹枪陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一个陷阱,那一定是这个,80%基本能保证触发,相当可靠。

  探险相关

  在广播处可以设置探险。每次可以选择最多两名成员展开探险。可以派遣多个成员同时出外探险。探险时选取路径会显示需要消耗的水资源,距离越远则需要越多的水。倘若有马,可以大量缩短来往时间,也能省去不少水。

  开始探险时需要给成员配备装备。防毒面具基本是必备的,此外,早期可以用钢管当武器。可以装备背包来拓展格子。

  在成员进行探险时,发现状况都会与庇护所进行通讯。按R或者在广播处接收通讯。

  通讯的内容一般都是遇到建筑询问要不要查看、遇到陌生人询问要不要交涉,以及已经遭遇陌生人询问怎么处理。建筑基本是无脑点调查,而如果已经遭遇了的话,最好不要让成员自行处理,以免发生意外。

  遇到陌生人时,可以尝试招募,交易,或者直接攻击。杀死陌生人可以获得他身上的物品,但是会增加压力值。交易成功可以增加人物的感召值。

  探险地点:一般来说,水库里有大量的水资源,缺水时候必去地点。木堆则有很多木材。像药店有药物、工厂有零件等,需要哪类材料,可以针对性的选择地点,能够省去不少功夫。

  此外,广播处还可以发放交易频率,这个游戏的交易十分不平衡,基本上只要与陌生人交易,都是稳赚不赔(熊书本前期价值太高,可以换大量材料)。

  这里可以获取到人物属性与性格的各项说明。分别为:

  力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害。同样也影响着“恐吓”是否能够成功。

  敏捷:影响在战斗中攻击的命中。同样也影响“逃跑”是否能够成功。

  智力:影响招募的成功率。

  感召力:影响交易的效率。感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。

  感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。

  而在定义角色时的性格属性也有很多,分别为:

  小吃货:食物配给缓解更多的饥饿。

  勇敢:攻击时可以连续进行两次攻击。

  深度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低得更快。

  积极:在避难所与探索时移动得更快。

  勤快:打造与修理的速度更快。

  乐观:获得压力的速度更慢。

  节俭:在拆解物品时有更高的几率回收更多物品。

  爱干净:肮脏度上升更慢。

  同时人物也会随机获得一个缺点。

  大吃货:食物配给缓解更少的饥饿。

  怯懦:在战斗中可能不愿意攻击,错过一次攻击机会。

  轻度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低更慢。

  懒惰:在避难所与探索时移动得更慢。

  笨拙:打造与修理速度更慢。

  悲观:获得压力的速度更快。

  浪费:在拆解物品的时候有耕地的几率回收更多物品。

  邋遢的:肮脏度上升更快。

  以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于《庇护所》的内容资讯请关注小皮单机游戏!

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