战斗选项里允许玩家进行手动或者自动的战斗。
同时可以选择作战的策略是偏向进攻还是防御。
战斗开始后是部署阶段。
玩家可以在蓝色的己方格子内对单位进行任意的部署。
一般近战趋前,远程和支援靠后。
点击单位会显示该单位的详细资料。
这里会有单位攻防能力、特殊技能和状态的描述。
玩家可以根据需要进行部队的配置。
最后,部署完毕,点击中下部按钮进入战斗阶段。
因为部署的位置是双方相互不可见的。
因此战斗开始需要首先观察敌人位置。
点击合适的单位并点击目标就能发布攻击指令。
速度决定了单位移动的格数。
距离决定了单位打击的范围。
主动性决定了作战时谁先出手。
战斗的伤害是相互的。
攻击方也会受到防御方的伤害。
因此远程打击和先手攻击的效果比较明显。
战斗最多持续六轮。
六轮后无论是否全歼敌人都会结束战斗。
需要额外的行动力才能再次开展了,这通常就意味着下一回合再战!