文明3是一款模拟经营类的单机游戏,它给我们设计了一个简短但更加艰难的创业历程,战略资源因素的引入,使整个游戏的重心发生了改变。今天为大家带来文明3游戏玩法技巧攻略。
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太阳之子:探索时代之美洲篇
历史背景:作为真实的挑战,玩家也可以扮演阿兹特克、玛雅或者印加,尽可能拖住欧洲人,从而使一座城市获得文化胜利。
战术技巧:剧情中修改过的科技树包括多样的海军单位、矿产和种植物,以及革新的基础设施。这个剧情还是比较难的,尤其在高难度下,没有一定的游戏经验几乎是不可能完成的任务。
战术技巧:美洲相对于欧洲而言简直太可怜了,开始只会4个科技,还不会字母,另外特色兵种不能升级。
北美是易洛魁,在中美洲北部的是阿兹特克,中美洲是玛雅、南美的印加,可以选择是阿兹特克、玛雅和印加。本人认为阿兹特克最好打,有奖励,北美的地形好发展和扩张,印加其次,南美的腹地比较大,资源也相对丰富。玛雅是最难打的,地形最差,资源也很远。美洲只能靠文化胜利,单城文化4000比较容易实现。以下主要介绍阿兹特克的打法(神级下)。
上来不用研发科技,因为科技要80回合。一开始美洲虎战士出去探路,在北美的美洲虎武士或是在海上就可以看见欧洲国家了,和他们交易吧,卖卖联系和地图,顺便交换科技。此时应全力扩张,首都出移民,北美中部有马,争取能抢下来。同时造几个美洲虎战士去打野蛮人吧,多抓几个俘虏。同时要密切关注欧洲大国的动向,如果在不会威胁到自身的安全的情况下,也加入他们的战争,有必要的话,还要挑起他们之间的战争,一般来说加入法国一边胜算比较大;我后来还勒索了西班牙在欧洲大陆的城市呢!通过交换科技进入中世纪,增加文化值的建筑首都一定要造。这时争取第一个获得封建制度,出中世纪武士,这时候可以基本准备战争了,主要的对象就是下面的玛雅。玛雅此时铁较远,无法挡住你的进攻,顺利的话可以将玛雅在中美洲的地盘全部占领。搞定玛雅之后,可以将目光转到北美,此时也差不多可以造骑士了,可以适当的找一些国家开刀,例如比较弱的欧洲国家和易洛魁,这些国家喜欢用长弓手来进攻,这时候要用美洲虎武士去进攻,因为长弓的防御能力太低了,适合抓俘虏。攻城的话还是要用骑士和中世纪武士。当你总共抓到30个俘虏时,恭喜你,胜利就属于你了,到首都去祭祀吧,一个俘虏增加40点文化值,很容易就到达4000。如果选玛雅打的话可以一开始采取偷袭阿兹特克的打法。
人间五十年:幕府——将军之剑
历史背景:1467年,在战乱中开启了日本幕府时期,1568年,脱颖而出的织田信长进入京都,1603年德川幕府成立。在这战国时代,大大小小的割据势力为了争夺将军的宝座而混战不休。1543年葡萄牙人引进的火药和火器彻底改变了战争战术。你能通过战争和谋略开创属于你的幕府时代吗?
战术技巧:将军的培养。如果玩家是没有很久的战棋类或者文明的游戏史,就很难把握这种类似棋盘的战斗方式的巧妙之处,也就很难把握将军的培养。游戏开始给了一个君主(大名)和一个武士,这个游戏初期就全靠君主了。一开始就出去探路,发现电脑就用君主去俘虏他的工人,如果是刚建的城市,可以去攻击,通过这样的袭扰压制电脑的发展,随便也榨取科技和金钱(另外敌人的工人放进首都,快速出移民)。尽快获得炼铁的科技,升级武士开始逐渐蚕食周边的电脑,尤其是还没把铁连上的电脑(这个剧情是鼓励进攻的,长矛要研究4个科技才出来!)。
注意:君主要好好利用,不要浪费了行动力,路上的野蛮人就不要打了,压制电脑要紧,而且不要把精力放在一个电脑身上,要一路打过去,不要贪多,电脑联上铁以后,君主就赶快回家吧,君主还可以升级,由2/2一直升级到10/10;另外要小心别把君主弄死了,那样的话游戏立刻就结束了。