32.火瓶烧中没三甲必死。
33.防弹衣防弹头盔的确厉害,但是不防喷子。
34.在飞机上还没跳伞时开背包把伞包扔掉,这样你跳伞时就是备用圆伞,着陆准。
35.把一支枪拿手上装上配件然后扔掉枪,地上是一把有配件的空枪,配件没法单独从地上拾取,配件有可能消失。
36.98K并不适合所有人玩,因为它爆不了头真的很废
37.在当幻影坦克的时候,有必要收起你的枪,因为你不知道长长的枪管会不会暴露你。
38..微冲的伤害衰减非常感人,所以玩微冲别上头。
39.绿色的摩托车头盔大老远看贼亮贼绿。
40.船只的舵可以被破坏,本人多次开船被人扫烂了舵而不能转弯,自己还不知道怎么打爆别人的舵,可能和破坏汽车轮子的机制相当,也不排除暂时是个bug。
41.地图里三个天文台都非常肥,天文台有三楼,只能跳伞时降落上去,硬核指数高。没有别的方式上去。三楼平台很肥,我上去的几次都结果不错,但也看运气。三个天文台位置:G城西南,机场正东,Stalber东侧。
42.手套会略微增加换弹速度,有种很像电焊工的眼镜以及3级头会略微减少点闪光弹时间
43.当你进入决赛圈的时候,请你注意,不要看见了人就想着杀死,因为你永远也不知道你后面会不会有人。
44.换子弹的时候,你们会发现换了后的子弹会不记入负重,有老铁拿不上的东西,不妨更换下弹药
45.靴子可以略降低脚步
46.听脚步声音杀死无数人,只要不是很需要跑的时候尽量不要跑,蹲着走也不会很慢,C蹲+ctrl步行+右键按住不放瞄准,是声音最小的了,别人也会听到你的脚步声来等你过来击杀你,就看谁更阴了。
47.上桥的方法非常简单,不需要太多的操作,首先需要走到桥左边的一个废车旁边,这个废车的位置离桥架最近,很容易找到,然后走到废车最旁边再按空格跳过去,这样可以跳在桥架最边缘卡住,随后只要慢慢调整位置。
48.关于握把选择。三角形(直角握把)的唯一功能是加速M416这把枪的开镜速度(其他枪无效),弹道方面better than nothing…………垂直握把在扫射状态下对枪的稳定性提升最多,但到分散更平均一些,适合控枪。所以非硬核玩家老老实实选垂直握把哦。对于连发武器来讲,最厉害的组合是垂直握把加上补偿器(Compensator),抑制器仅仅战术上有利
49.按CTRL+T可以屏蔽语音聊天。
按CTRL+U可以开启关闭游戏内HUD,也就是游戏界面(一般用于截图或者录像)。
50.按X键收起武器(这会使你跑的更快)。
按住SHIFT屏息,降低准心晃动,当你没有使用高倍瞄准镜时,还能略微放大你的视野。
按住CTRL键加右键点击物品可以输入你要丢弃或拆分的物品数量。
按=键可以自动奔跑。
轻点右键切换第一人称瞄准镜视角。
51.按Ctrl+1、2、3、4、5可以在载具上切换座位。
按住ALT可以自由观察周围。
52.地图里经常会看见一些会动的黑点,其实这些都是在远距离之外等着你的玩家,打几枪都没打到人也不要怀疑是自己眼花了,继续来几发,你就会发现……人头到手了。
53.我们走到窗户周围按住W和shift,如果W和shift不能同时按住如果有偏差就会可能就不能瞬间跳过去。注:记得要助跑
第二步:同时按下C和空格,然后助跑过去就可以跳过这个栅栏了。注:要把握好时机,有好多地方可以利用大跳取得胜利。
54.调低设置之后,游戏当中的植物和模型都会以马赛克的形式呈现,如果你有一个8倍镜,完全可以在一千米以外看到房子里面的人,同时可以看到各种硬性坦克和伏地魔。
55.游戏当中的栅栏都是可以撞破的,而绿色栅栏需要车速为60码以上才能撞破,同时游戏当中有三种皮卡,第一种全金属很容易当子弹,第二种敞篷皮卡,不容易当子弹,第三种遮布皮卡也不容易挡子弹不过可以用来挡视野,当你站在遮布上会有很打几率卡住。
56.在飞机上使用第三人称看飞机尾部可以看到飞机里面剩下多少人,从而判断飞机上还有多少人。从而选择一个好位置。
57.我们会经常发现永远有人比我们下落的快,那我们如何要下落的又快又精准呢。首先调好目标,按住w,保持126KM/h的速度下落,距离目标还有250m时,鼠标向下移,让人物向下看,再次加速下落速度,最快速度是234KM/h,当你达到这个速度时候,自动开伞不会立刻停住,会加速下落一段距离。
58.、更换武器和车辆。比如个人认为步枪是m416是最好的.看到的时候可以考虑更换。车辆,看到吉普的时候为什么还要小蓝车呢?(确认不是钓鱼。)
59.在游戏中受到袭击时我们首先会去寻找掩体(这时千万不要原地趴下),卡视野观察,找到敌人后再开枪反击。对枪后一般都会缩回掩体,不论是使用血包还是观察都在等待下个机会开枪。这样你的位置就会被对方锁定,容易被架死或者被敌人队友绕后。
60.对枪后只要没有击杀敌人立刻缩回掩体,这时不是打残的情况下不要立刻使用血包,而是根据情况更换掩体。如何敌方被打残,判定在掩体后使用血包,这是就向前或横向移动更换掩体;如何敌方没被打到,或者敌人在掩体后能观察到自己,就选择向后移动,离开地方视野后再横向移动。这样敌人经常打着打着就不知道己方位置了,而自己却能一直锁定敌人。