最终幻想15是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,今天为大家带来最终幻想15人物连招技巧。
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FF15的战斗系统是一种新的尝试,与传统的ARPG有很大区别,里面包含了初级的简单一键操作外,还有通过摇杆+按键出招外还有比较低级的目押。
可是游戏里却没有出招表与攻击动作说明,导致大部分玩家都是全程一键操作,但是如果你不去了解一下这个战斗系统,那么你会少了很多战斗的乐趣,下面我就抛砖引玉,写一点从demo开始到现在10几个游戏小时的体验,凭记忆写的可能会有点错误和疏漏还望大家指教
武器的专属技能部分可能会有遗漏的,我会慢慢补全,大家如果有已知的我没写上的也可以帮我补充一下
写在前面:
1.长按攻击键与连点攻击键在大部分输入时是没区别的,部分特殊技需要有长按来操作(大剑的蓄力斩),长按攻击键是比较智能的,长按时他会根据目标跟你的位置选择是使用普通连击还是使用突进攻击,在需要推动摇杆的出招时,注意力放在摇杆上也更容易使出技能。
2.文中推摇杆的方向是以目标方向为标准,而不是指摇杆本身的方向
3.列出了共同操作方式(1-7项,少数不包含在内的武器会写出来)与非共通操作方式(专属技),虽然单手剑,长枪,短剑都有浮空,但是由于3把武器的浮空操作是完全不一样的,故将其归于专属技当中。
4.出招基本没有成长性,唯一影响的就是技能数里面跟天行步相关的技能点,会影响浮空的技能。只要点了一点基本可以使用全部的技能;想要全程不落地就得把天行步相关的技能点全部加满才行。
5.括号中的 起手指的是必须是第一下攻击才可触发;地面连击过程中指的是武器的平砍(长按攻击键)起码在一段之后才可以触发;距离的远近也是指的相对目标的远近,主要的影响是突进(远距离)与部分武器的空中瞬移(近距离);
1. 地面连击
输入方式:(地面,近距离)
A.攻击键连点
B.长按攻击键
2.空中连击
输入方式:(浮空状态,近距离)
A.攻击键连点
B.长按攻击键
说明:1.2项是武器基础的连段攻击,攻击段数和每段攻击动画的播放时间由武器特性决定。比如单手剑特点是攻速快,滞空能力优秀。在地面可以有6段攻击,滞空也能有多次攻击。大剑特点是攻速很慢,无滞空能力。在地面却只有3段攻击,在空中基本没有滞空能力,空中按攻击键会直接砸地。
3.地面突进
输入方式:(地面,远距离,起手)
A.前推摇杆同时按下攻击键
B.按住攻击键
4. 空中突进(大剑,盾不可)
输入方式:(浮空状态,远距离,起手)
A.前推摇杆同时按下攻击键
B.按住攻击键
说明:3.4项是武器的突进攻击,只有起手才能出,可以快速接近目标。并非所有武器都有,比如大剑只能地面突进,没法空中突进。