26.说到看守者的冷血无情大耳光,这个耳光只要被格挡了之后迅速破防,看守者是无法反破防的。但是有时候由于体位距离问题,导致破防动作有延迟,依然可以被反破防。
27.仲裁者唯一稳定的伤害是:过肩挑之后的轻击!而过肩挑并不稳定,被闪避之后破防无法反破防。所以此处请为突袭者和仲裁者共同默哀3秒钟。
28.守护鬼有霸体时,可以顶着攻击破防对手。破看守者霸体的最好办法是走到他身上,格挡一次他的轻击(大神请招架之),然后破防他,守护鬼就痿了。
29.看守者对阵刺客型英雄和女武神时,上路轻击打到对手后,使用肩撞摆个pose之后立刻取消,坐等招架对手的侧击如徐风斩,之后一顿猛揍,此乃大神看守的不外传之绝学。(我是在被蹂躏时学的)
30.都说女武神新版本强,其实女武神是个很平庸的英雄,伤害不高,连招体力消耗大,还有三大病副科疾病:所有横扫都能被侧闪,同时横扫之后站起来要一秒钟,是个巨大的僵直。所有盾撞都能被闪避,也是个大僵直,同时骑士和大蛇的上路轻击,和平、大蛇的范围攻击可以把盾撞打回去。第二下轻击很容易被招架,只要把防御方向和重击同时按下去基本就招架了。
31.大蛇的进阶道路。初级:徐风斩。中级:重击取消变双轻。高级:招架。所以,练招架吧,这是唯一的高阶之路。
32.野武士的毒蛇隐藏是非常非常非常重要的技能,可以躲很多人的垂直打下来的攻击以及想女武神横扫这样的技能,要玩好野武士一定要先弄清楚毒蛇隐藏都能躲过哪些技能,可惜我还不会玩野武士,这条只能以后补充了
33.前冲破防。有时候我们在招架了对手的攻击后,对手被我们推得太远,无法原地破防到。这时候非刺客型英雄和看守者之外的其他人,可以按前+闪避之后迅速按破防,就可以破防到对手了,不过有时候实在太远了,前冲也救不了这个破防了,尤其是在招架了野武士的时候。那么刺客型,和平可以打范围攻击贴身,大蛇可以打重击和上路双轻,看守者上路轻击偶尔能打到,狂战的话就眼巴巴的看着吧
34.我自认为这个游戏是存在斩杀线的,也就是最后一格血,最后一格血可以慢慢回复,而很多英雄是很难处理这最后一格血的,所以被打到最后一个血的时候,尽量拉开距离,等血回满再说。
35.和平对阵督军,和平的一种方法是尽量用范围攻击蹭血而且是蹭一下就立刻拔腿就走,等体力恢复了再重击取消变范围攻击慢慢蹭。如果看见督军用全防御不要着急后闪,等格挡了一个全防御之后的右路重击再后闪,如果招架了这个重击就掏掏肾。
36.督军的攻击无论各个方向的轻击重击都很慢,头槌伤害很低,所以招架督军是对付督军最有效的手段。练习招架督军请打开自定义游戏,选择3级电脑督军进行练习。
37.看守者的威力反击是可以被招架的!但只有刺客型英雄可以招架!
38.招架长柄武器的攻击,几乎一定会出现招架距离过远的问题,此时各路英雄请使出各路破防以外的看门绝学。长柄武器包括突袭者、仲裁者、野武士。
39.招架之后不一定非要破防对手,如果不是为了地形杀其实完全可以省去破防这个环节,不同英雄可以打上的各路重击直接用出来就好了。
40.有一些冲刺技能是地形杀的神器,一定要注意利用和躲避。督军的冲刺+破防=往前顶好远,仲裁的冲刺+重击=往前顶好远,守护鬼冲刺+破防=往两边撞,突袭者的冲刺+破防=抱回家过年。
41.范围攻击和击中的重击带有击退效果,如果你的对手刚巧站在悬崖边上,不妨赏一记范围攻击哦~
42.别忘了征服者的全防御可以取消打出来的攻击,这招的使用场景是这样的:征服者盾撞和平,和平侧闪,征服者打出轻击,同时和平看见攻击圆环亮了心中窃喜“这傻B等我招架你的流星锤”,随后顺势出重击招架,可谁知征服者的轻击刚刚起手就变全防御,怎奈和平攻击速度太快重击已经出手,征服随后招架和平,然后破防堵墙角一顿胖揍,和平GG。
43.女武神的肩甲突进竟然可以盾牌碾压!!!操作为:女武神的闪避反击+重击→肩甲突进+破防=盾牌碾轧,然后就可以愉快的连招了。不过这套看似华丽,其实我觉得还是不如招架来的实惠。
44.复制攻击圆环。这是我在认真打对局时常用的防御手法,就是让自己的防御方向与对方的防御方向始终保持一致,随着对手的方向变化而改变自己的方向变化,而不是始终放在某个方向比如上路。这样做的好处是能够格挡几乎每一次攻击,同时方便招架。(这招适合我这种老年选手,同时这样做几乎可以招架野武士的每次攻击。)
45.征服者蓄力重击的方向BUG。当前版本征服者在蓄力重击甩出去的瞬间,用力摇晃鼠标方向,对手会出现两个方向攻击圆环同时闪红的BUG。操作方法为重击蓄力,鼠标不断画圈。
46.玩荣耀战魂不招架和咸鱼有什么区别!!!请让我们尽情的死于招架癌吧!!!!(狂战贴身请勿招架,狂战的重击除了壁咚上重,其他的永远是收回去的。)
47.闪避守护鬼的抱抱。当你与守护鬼有半个身位到两个身位的距离时,看到守护鬼迎面而来的抱抱永远不要后闪,守护鬼的长度永远超出你想象,不过他的宽度不够,侧闪就好啦~~当你与守护鬼脸贴脸时,比如督军VS守护鬼,仲裁VS守护鬼,看见守护鬼的抱抱不要立刻闪避,而是要等他做出前冲动作时再闪,否则闪早了依然会被抱抱。
48.大蛇的暴风急驰击中目标后,如果被击中的是刺客型和长柄武器,则必然可以再集中上路2连,如果打不中则是打慢了或是地形原因。
49.督军壁咚后的重击。督军破防对手,并将对手用力推至壁咚状态,此时督军的不换方向重击是必重的,无论此时是侧重还是上重,而换方向的侧重必不重,换方向的上重看运气吧,有时能打中有时不能。
50.督军的盾牌反击。督军招架后立即使用破防可以将对手击晕,不过击晕后用出的重击可以被格挡,所以总体来说这个华丽的招式其实并不实用。
51.剑圣的前冲破防。剑圣有一个隐藏属性,就是在闪避的过程中,能够格挡来自同方向的攻击。剑圣还有一个技能,就是可以前冲破防,那么神奇的事情发生了,剑圣可以前冲格挡来自上方的攻击,而后直接破防对手,致使对手无法反破防。这个操作多用于剑圣对战看守者和大蛇的对局中,剑圣预判看守和大蛇的上路攻击轻击,在他们上轻打出的同时前冲,在前冲格挡轻击后(一般听声音判断是否格挡了),立刻使用破防,对手此时处于轻击被格挡的僵直中,是无法反破防的。