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战锤:全面战争2矮人介绍 矮人背景故事介绍

时间:2017-09-28 17:16:39 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  小编下面带来的是战锤:全面战争2矮人介绍,战锤:全面战争2是由Creative Assembly制作,SEGA发行的一款策略类游戏。本作包括四大派系:蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵以及鼠人,这些派系将为争夺Great vortex的控制权展开大战。

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战锤:全面战争2矮人介绍 矮人背景故事介绍

  历史

  在这边将使用矮人历法(Dwarven calendar后面²称D.C.),矮人以卡拉兹-卡拉克(Karaz-a-Karak矮人语 意义为 永恒之峰Ever Peak)设立为王国首都那年为纪元元年(注意,不是建立喔),要计算矮人历法与帝国的关系,两者间正好相差三千年,将D.C.减去三千就是I.C.的年代。

  蛮荒纪元(史前到D.C. 0)

  矮人是古族与魔蟾蜍第一批创造的生物,在葛朗克尼(Grungni)、葛林姆尼尔(Grimnir)、瓦拉雅(Valaya)和其它先祖们带领,在精灵或人类之前在世界尽头山脉发展许许多多殖民地。也在这个时期,矮人开始建立各个重要都市。瓦拉-艾兹丽伦高尔(Vala-Azrilungol矮人语不太好发音,有点难听请见谅),如今被称为卡拉克八峰(Karak Eight Peaks)的城市是矮人最古老的城市,在D.C.-1550年,卡拉克-卡拉兹由先祖瓦拉雅领导着矮人初步建立。

  这段大建设时期没有延续太久,很快的浑沌部落在五十年后从东北与西北来袭,在与浑沌对抗的机缘下,矮人与亚苏尔一族开启一段维持2495年的同盟关系。在两族肩并肩努力抵抗共同敌人浑沌时期D.C.-1420年,先祖葛林姆尼尔在浑沌荒原(Chaos Waste)离奇消失。随后,在亚苏尔的努力下,浑沌势力再也不曾赢得任何胜利,在之后的各个会战兵败如山倒,但也在这个时候,另外两名先祖葛朗克尼、瓦拉雅随着葛林姆尼尔的脚步,消失于世上,再也没有矮人看过先祖们。

  D.C.-1119年,旧世界最后的一支浑沌军队被矮人与精灵联军赶回北方浑沌荒原,许多新的聚落也在这个时期开始建设。

  黄金年代(DC 0 到 DC 1000)

  卡拉兹-安格尔的建立,与矮人设定他们首都为卡拉兹-卡拉克的日子,被标示为矮人历法元年,也是黄金年代的开始。与矮人并肩在旧世界作战的将领---梅尔基思在和平降临后被精灵王任命为大使,矮人与精灵间的关系渐渐加温,梅尔基思在卡拉兹-卡拉克受到矮人热情的对待。

  在此一时期,矮人也将符文石技术发展到一个成熟的阶段,符文石大师凯加兹(Kurgaz)在雷霆山谷(Thunder Mountain)的火山中镕炼末日铁钻,未来所有矮人符文神器都在此打造。这个工艺技术在和精灵的贸易关系下更是被刺激到一个新高,直到精灵因为内战爆发全数撤退回奥苏安为止,符文工艺技术不停的蓬勃发展,确立矮人制造大师的名望。

  战乱纪元(D.C. 1000 到 D.C. 3000)

  复仇之役

  D.C.995年,这一年在矮人历史中被注记为背叛(The Great Betrayal)。矮人不清楚内战中精灵分割成两派,矮人商队、聚落、和贸易商受到黑暗精灵突袭造成相当大程度人力、物资损失,为了帮同胞复仇,矮人旅者开始一连串报复性的举动,他们突袭无辜高等精灵,杀死所有能见亚苏尔一族,两者2495年的友好关系付之于炬。

  矮人高王高崔克˙碎星者(Gotrek Starbreaker)尽最后一份努力派遣大使到精灵王都,要求凯勒多尔二世道歉、赔偿两倍损失,傲慢的精灵王将此项要求看成对自己最大的侮辱,震怒下命令手下割除大使的胡子。割除胡子对一名矮人而言是最严重的羞辱,这一次,已经没有任何方法可以抵抗燃烧到最高点的矮人怒火,复仇之役(The War of Vengeance),或着用精灵的认知,胡子战争(War of the Beard)立刻爆发。在一系列的恶战后,胜败确立在此战役高潮,D.C.1440年阿烈西(Alessi)石山,后世称为三塔战争的战役中,高崔克砍下凯勒多尔二世首级,夺走精灵王王冠作为战利品,此王冠直到今日还保留在矮人手里。

  灾难时代

  不幸事件接踵而来,只休息短短60年,D.C.1500年元气大伤的工匠王国遭到有史以来最大的地震袭击,古老连接各大城市的地底网道崩毁。同一年,哥布尔、魔鼠帝国如同潮水般涌入矮人领地对各大城市进行围城,一些疏于防备的城市,如同卡拉克-央格尔(Karak Ungor)立刻在暗夜哥布尔的猛烈攻势下陷落,这批新兴大军立刻威胁红眼山脉(Red Eye Mountain)安宁。

  在一连串哥布尔跟魔鼠的夹击压力下,矮人失去包含银矛矿坑(最肥沃的一个矿坑)、卡拉克-梵伦(Karak Varn)和诸多大大小小的矿区,当敌人的势力锐不可挡时,如同当年亚苏尔撤回奥苏安一般,矮人无奈下遗弃所有世界尽头山脉以东群居地和小矿脉。

  250年后的D.C.1750年,雷霆山脉火山爆发,驱使半兽人、哥布尔、巨魔向北迁移,沿途摧毁矮人聚落,前行方向直指卡拉克-卡拉兹,迫使矮人火速赶回首都。敌人缺乏指挥下,矮人在此战役中险胜,接下来的300年间,工匠们致力于重建被摧毁的聚居地、取回一个个之前失去的矿坑。

  在伟大符文工匠卡德林˙莱德门(Kadrin Redmane)领导下,失去的银矛矿脉重回矮人怀抱,陷落的卡拉克-梵伦也重掌在矮人手中,为纪念这个光荣时光,矮人利用时间铸造世界上最完美的铠甲,莱德门亲自担当护卫准备将工艺品献给位居卡拉兹-卡拉克的高王,却遭到沿途埋伏,英雄卡德林陨落,卡拉克-梵伦最终也再一次被半兽人与魔鼠帝国瓜分。

  D.C.2025年,高王史诺里˙莫葛林森(Snorri Morgrimson)领导大军攻向卡拉克-央格尔,最终以战败失望的返回家园。

  D.C.2299年矿工偶然在卡拉克-八峰下方挖掘到魔鼠帝国的网道,矮人立刻组军攻击隧道延伸处的各个洞穴,许许多多魔鼠遭到矮人屠杀。但八峰在不久后遭到半兽人攻击,在地表上与半兽人缠斗、地底深渊与魔鼠厮杀的双重进攻下,卡拉克-八峰死撑了一百多年,魔鼠帝国在后期对矮人各个重要水源下毒,古老的八峰在D.C.2487年沦陷。

  紧接在八峰的陷落,卡拉克-阿兹高尔(Karak Azgal)、卡拉克-德瑞兹(Karak Drazh)双双被半兽人击落。在D.C.2580年,卡拉兹-卡拉克在化学家和工程师误打误撞努力中,矮人发现火药的威力,虽然代价是不少人伤亡...利用这个新的力量---科技力,矮人很快研发出大炮这类强而有力的武器,在新力量强大火力中,进攻卡拉兹-卡拉克的半兽人战争头目乌格拉克˙烧胡者(Ugruk Beard Burner)遭轰杀,兽人入侵部队被这个发出隆隆巨响的新武器震慑。

  D.C.2985年,矮人王凯根˙铁胡被哥布尔群俘虏,但不久矮人王被少年英雄席格马拯救,这个事件最终带来了人类与矮人两千多年的同盟关系,铁胡赠与一柄传家宝符文战锤盖尔玛拉兹给年轻的武士,以回报他的恩情。

  在那之后,矮人与人类组成旧世界联军,驱赶绿皮部族从世界尽头山脉滚出旧世界。并在2999年的黑火隘口(Black Fire Pass)战役中赢得空前胜利,一年之后,席格马帝国建立。

  英雄世纪(D.C. 3000 到 D.C. 4500)与现今

  人类帝国建立不仅仅为这年轻的种族开启新的历史篇章,同时也为衰微中的矮人族群中注入新血。在新盟友热情的拥护下,工匠开始设立新聚居地于人类聚落中,矮人得到居所,人类则获得矮人的工艺技术(虽然不是个有天份的学生)。尽管相差3000年的落差,两边发展如同手足般的情谊,在各大战役中,只要人类有难,矮人绝对义不容辞的加入。

  (你问反过来?矮人是个宁愿战死也不要鞠躬喝腰换生存空间、死爱面子、闷骚的族群,被打到痛了都不会明讲,每每都用:敌人可能会打到帝国那边去或是我们可能会撑不住这类模棱两可的宣言,要帝国揣测到底是该帮还是不该帮...)

  探险队如雨后春笋般崛起,在D.C.3000~45000年间从过去碉堡遗迹取回大量失去的工艺品,甚至传出许多屠龙勇士、巨兽杀手之类的传说(※这个种族也有个很喜欢夸大事实的毛病,所以...恩...),他们成功的为王国带回失去已久的光荣。因为许许多多冒险的成功被归功于一名伟人,在英雄如此多产的年代下,矮人称这段时间叫做英雄世纪。

  不仅仅在拓荒上取得空前成功,在科技面矮人工程师更是带来大跃进,蒸气引擎、挥发性燃油大炮(※D.C.4681年,一夜中烧死了所有生物,那天被称为无尽苏生之夜the Night of the Restless Dead )、矿坑用帮浦、小型炮艇、直升机...等,种种天马行空的新发明诞生在这段期间。

  当蒸气引擎在巴拉克-维尔(Barak Varr)第一次披上船舰装甲同一年,矮人分享他们的火药科技给年轻的种族---人类,之后约略D.C.5000年(I.C.2000年)附近,帝国正式将枪械与大炮编组成正规军部队。

  在这段期间,探险队发现过去被遗弃于世界尽头山脉另一边的矮人堕入了浑沌阵营,不过为数不多。

  伟大圣战期间,矮人、精灵、帝国联军站在同一战线共同对抗浑沌(当然,他们与精灵心结未了,只是站在同一战线),梅格努斯领军下,浑沌被完全击落。

  D.C.5473,贝勒加(Belegar)过去矮人王鲁恩后代领军攻打卡拉克八峰,他自封为八峰之王,尝试再一次于收复古老城市,初期成功收回遗失千年的宝物,也试着在此定居,但绿皮浪潮很快的又淹回这个城市,卡拉克八峰在猛烈攻势下直至今日(不过这次游戏中,八峰又被攻陷了...)依然屹立不摇,成为矮人口中的战士之城。

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