伙伴的成长资质
成长资质决定了培养伙伴的成长的最终的好坏。
通过提升伙伴根骨提升伙伴的成长资质,先通过伙伴繁殖传艺获得资质足够优秀的伙伴然后提升根骨,提升伙伴的成长资质,然后升级培养伙伴使其能够获得最好的成长。
后面的1%是通过根骨提升操作提升伙伴的成长资质:
1、力量资质:影响“力量”对射击、刺击、打击攻击力的加成成长;
2、筋骨资质:影响“防御”对防御的加成成长;
3、灵气资质:影响“灵气”对法术、咒术、药术攻击力的加成成长;
4、身法资质:影响“身法”对闪避和会心防御的加成成长;
5、技巧资质:影响“技巧”对命中、会心伤害的加成成长。
成长率
1、攻系成长率:影响等级对攻击力的加值;
2、防系成长率:影响等级对防御力的加值;
3、元素成长率:影响等级对元素攻击和抗性的加值;
4、可以通过强化伙伴基因可以提升成长率。
尾属性加点培养尾的战斗属性
可根据尾的本身资质针对性加点:
1、玩家可以通过尾的强悍输出将对敌方玩家的尾干掉,以取得自身的对战优势。(适用于尾本身攻击属性较高,但加成资质不够优秀,可以着重的提升尾的攻击力);
2、玩家可以通过尾的持久的生命力,通过持续的给人物带有加成效果使得主人在对战中占有优势。(适用于尾自身的战斗属性不好,但加成资质非常优秀,可以着重的提升尾的防御与血上限)。
尾力量影响尾对尾的普通攻击
尾筋骨影响尾对尾攻击的防御
尾体质影响尾在尾之间战斗时的生命
尾力量资质影响尾力量对尾攻击的加成
尾筋骨资质影响尾筋骨对尾防御的加成
尾体质资质影响尾体质对尾生命的加成
攻击影响尾对尾的普通攻击
防御影响尾对尾攻击的防御
生命影响尾在尾之间战斗时的生命
尾的加成属性
尾的影响力特别重要,将决定尾的整体一个加成的能力,尾能够给主人提升各种加成效果,为主人提供加成的属性包括:
1、能够为主人的力量、筋骨、体质、灵气、身法、技巧主属性的提升;
2、能够为主人的冰、电、土、火、暗、光信仰元素的属性提升。
加成资质培养
1、到能够获取职业经验的职业场景杀怪获取尾的经验,尾还会获得各种加成经验;
2、尾30级之前只能够获得力量与灵气的加成经验,加成经验的提升,满足一定标准后将提升尾的该属性的加成等级,因此尾的对主人的该属性加成会进一步提升,信仰元素的加成同理。