2、战斗属性
闪避:
可以由身法属性获得,影响他人对你的攻击的命中率。闪避越高越不容易被打中。
封劲:
可以由体魄属性获得,影响受到攻击时被打出暴击的几率,封劲越高越不容易被打出暴击。
外功招架:
决定了玩家成功招架之后,所能够减少的外功伤害的百分比。
外功防御:
可以减少玩家所受的外功伤害,可以由装备获得。
内功化解:
决定了玩家成功招架之后,所能够减少的内功伤害的百分比。
近身威力:
可以由臂力属性获得,可以提高近身外功攻击的伤害。
外功命中:
可以由身法属性获得,影响玩家的外功攻击的命中率,外功命中越高,外功攻击的命中几率越大。
外功暴击:
可以由臂力属性获得,影响外功攻击时打出暴击的几率,外功暴击越高外功攻击越容易打出暴击。
远程威力:
可以由身法属性获得,可以提高暗器等远程攻击的伤害。
内功威力:
可以由内息属性获得,可以提高内功攻击的伤害。
内功命中:
可以由罡气属性获得,影响玩家的内功攻击的命中率,内功命中越高,内功攻击的命中几率越大。
内功暴击:
可以由罡气属性获得,影响内功攻击时打出暴击的几率,内功暴击越高内功攻击越容易打出暴击。
招架耐力:
可以由身法,体魄属性获得,招架攻击时会消耗招架耐力,招架耐力消耗完了则无法进行招架。
刚防御:
可以减少玩家所受的刚属性伤害,可以由罡气属性获得。
柔防御:
可以减少玩家所受的柔属性伤害,可以由罡气属性获得。
阴防御:
可以减少玩家所受的阴属性伤害,可以由罡气属性获得。
阳防御:
可以减少玩家所受的阳属性伤害,可以由罡气属性获得。