天下3是网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游,以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。今天为大家带来天下3天机新手玩法攻略详解。
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关于副本
TJ副本地位就不用说了,很多人都更愿意让弈剑(下文简称YJ)去抗,即使我能抗。的确,疾是强大的,但我从来不喜欢听到有人说:TJ不行、TJ抗不住。TJ不是为副本而生的,但副本绝对是TJ们的天下!谁能在上万的攻击中不被秒?谁能在爆会心的BOSS面前不动如山?谁能在乱仇恨的时候给予队友最大的存活时间?谁能给全队人那个永不会消掉的状态?只有TJ!哪个本开荒的时候除了冰心(简称BX),可以没有荒火(简称HH)、可以没有(简称WL)、可以没有YJ、可以没有……可以不带个TJ去吗?话说如今YJ也能抗63隐藏了,很不以为然,刑天那秒人的大招TJ一个物理抵消特技就过去了,逃跑?那不是TJ做的!
关于满防
副本地位的没落使得很多人转为战场,追求超高的输出,以及TJ近身后无敌的技能,从而放弃了满防。个人觉得TJ还是有必要让自己达到80%防御,或接近这个数值。收割、势力战不是天天打,战场不是时时开,如果朋友叫你“来帮我扛个本”,我们能说“我扛不住”吗?
关于80%+防御
一些朋友追求TJ的防御极限,在满防以后继续堆积自己的防御,我不是很看好这种做法。这些朋友所持的观点一般有二:
1、 对老天下来说,天机突破防御极限后继续累积仍有效果;
2、 满防对玩家无效:老天下我就不说了,既然防御上限提到了80%,其中的伤害计算公式自然有改变。我不懂编程,也不多说,只是自己曾经测试过整80防与80+的效果,很不明显……对玩家来说感觉还有满防一说的存在,一个WL、一个HH能在一两招只内秒掉一个装备同级的软甲,却对TJ效果甚微,应该就是因为满防TJ那80%的物理伤害抵消吧。个人觉得TJ在达到80%满防以后,应该适当的将加点转移至其他属性,避免属性点不必要的浪费。
属性点
人物70级的时候大约有228点自由分配点,换做体也就是228点防御,可一个全体TJ却有破1000的体属性,这些点是哪来的?几千的防御哪里来的?我一直推崇即使平民TJ也要搞到旦旦手,甚至旦旦鞋子,因为他们所加的防御是其他装备比不上的(摆太不平民了……不提)。旦旦手加一身8钻的副本装很容易保证一个TJ满防。在满防的前提下 TJ改任何属性点都是可行的 因为我们不用像YJ一样不停的去堆积疾属性,那个没有尽头……
关于等级和装备
本文就65以上的TJ来讲,因为现在升级速度很快,多数朋友也都集中在65以上。等级低的时候推荐乾光套+散装度过,追求升级速度。高级的时候首选震旦套、伏龙套或者套装部件+70副本装,平民TJ起码需要震旦腕+全身8钻的装备。一点不花钱的属于贫民玩家,不在本文讨论范围之内。我指的钱不是RMB,是游戏里的金。我有个朋友齐鲁服的,朋友大都知道秋风慕竹靠游戏里一个月赚过2000+RMB,一句话:没有穷玩家只有懒玩家。
PS
1、我选择天机,是因为我爱天机,不是因为他多么所向披靡,多么无敌。我写这篇文章,也是给像我一样,想继续在天机这条路走下去的朋友一些建议,所有论点都是根据自身经验和咨询朋友而提出;
2、本文所提出的建议、装备、加点都是以概括TJ各种流派而出发的,比较笼统,而玩家与玩家之间的经济水平、精力各不相同,如果喜欢哪种加点方法,或者对自身炼化、加点等有疑问,欢迎去论坛跟帖提出,我将尽自己所知给予大家尽量全面的解决办法。
3、天机的加点流派虽有5种,但也只是偏向问题,会有主力副体、主力副敏、主体副力等许多加点方式,下文以主要加点分类,如:力体TJ和力敏TJ都归于力TJ。可能会让大家产生些疑问,我会在论坛回帖中解答。
4、个人能力有限,无法做到尽善尽美,有高见的朋友欢迎讨论。