绝地求生大逃杀是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。今天为大家带来绝地求生大逃杀游戏问题汇总及分析。
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现象1:出生岛载入慢,落地后房子糊状低模,需等待一段时间才可进入。
最大的瓶颈应该是硬盘读写速度,其次才是内存。固态硬盘能极大减轻这一状况。
(测试:特意在同等配置下,用4年前的机械硬盘运行游戏感受了一下)
现象2:按TAB,游戏卡顿一小段时间,回来显示网络延迟检测。
遭成原因是按TAB的短时间内存被占满。这个结果是CPU和内存共同的锅,考虑价格,加内存条基本可以解决。
(测试:特效全最低,I7-7700k,6G内存用不完,而I3,会占到12G内存)
现象3:某些城市帧数不稳。
显存稳稳的接住了锅。解决办法,调低画质,或者研究打新路线,避开大城市。
现象4:平时正常,在有敌人的区域帧数变低,敌人开枪帧数变低。
你可以当队友的雷达,探测周围有没有人(误)。
这种情况增加以下内存比较好。
10系显卡驱动能升就升,7 ,9系显卡稳定就好,驱动能不升就不升。
加内存一定要注意好自己另一条内存的品牌,赫兹,DDR3 或者DDR4,一定要相同。