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神武2大唐官府玩法攻略解析 大唐加点技巧攻略

时间:2017-08-21 15:12:28 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  大唐开场喝酒,大唐放四海等特技,大唐刀光 横扫,甚至连势如破竹都砍不动别人,相信很多人都会碰到这类型的大唐,封系甚至封都不想去封,很多人觉得他们真是拜错师了。说实话的,我不是黑血耐大唐,其实血耐大唐当起辅助的角色,这要看队伍里实际情况,如果队里就只有你一个物理系还去当血耐辅助,那你可要好好反思一下,看着对面大唐无限清你们宝宝,点杀各种成功,野兽之后威风八面,自己是队里唯一物理系就只能喝酒放特技,你心甘情愿吗?当然你玩得高兴就好,我也不多作评论,同为大唐,我更享受的是对面大唐和我互相为自己队伍作出相对来说有益的输出,而不是去辅助队伍的输出。

  每个大唐的队伍配置都不同,看到神武之战每个录像,大唐可谓是宝宝杀手,有高速的,有防高的,但不是说大唐就只会清宝宝,在点杀上面,一个大唐的用处实在太大了。我的队伍配置是方寸+化生+龙宫+魔王+大唐。失魂,野兽之后,站在虎1位上,即使对面开地大克,输出也不低。

  以大唐作为点杀的前奏,在场宝宝,以及双法单秒,可以说成功率很高,当然大唐的输出不能低,横扫这个技能有利有弊,敢扫的大唐才是好大唐,但是乱扫的大唐就只能用呵呵来形容,如何正确使用横扫,在使用横扫之前,先计算下自己本方场上所有的总输出,以我队伍来说,一般稳定3-4个输出宝宝在场,加上横扫和2个单秒(星火或者千叠浪或者烽火)可以对点杀目标造成至少4000血的伤害(保守来算)那点杀前,就通过宝宝的探索攻击和法系的群秒攻击来大约估计要点杀目标的所剩血量,觉得低于4000血,就可以考虑横扫进行点杀。

  点杀禁忌不要分散攻击,或者有差你那头宝宝没砍那几百血,点杀失败,付出的代价往往可能就是大唐倒地了。(因为我经常尝试过。所以感叹万分,队伍磨合进度实在不算完美)PK有太多太多的因素,阵法,速度,控制,所以一切都会有意外,要保持一颗冷静的心态,首先要把自己先定位好,放特技的就去放特技,做输出的就做输出,大唐也就这么玩了,爱玩血耐的努力喝酒放特技,我还是比较喜欢先清宝宝再抓住机会点杀,所以把自己定位成一个输出还是一个辅助,完全看你自己的想法,每个人都有自己的玩法,只要你玩出一番成就,你就是一名好大唐。

  关于一些个人在实战的小技巧:

  1:大唐以及一切物理系都不愿意碰到地府,因为光环基本就是朝着我们放,因为被嘲讽,所以往往点杀会受到影响。如果队伍里辅助有水清这特技,点杀前完全可以清掉嘲讽状态,而且还可以防止给封印后不能输出,封印地府也是一种办法,个人亲身体验过水清配合,当然是受海湾大神的提点而受益,在此再次提出是因为实战里水清配合实在好用。 建议各位DT队里有水清的辅助的话,可以尝试一下

  2:大唐最在意的无非是自身的血量,对,血量对我们来说是很重要的,我们是一个无消耗魔法的职业。但是有多少人会因为气血导致经常操作失误呢??我举几个例子,虽然是低级错误,但仍有不小人会犯错。例如上回合你残血了,那按常理来说,辅助甚至封系或者千速宝宝都会给你喂血,一瞬间你满血了,愤怒你也有不少,你却使用抛砖,抛砖是低于或者等于90%气血才能使用,再然后就是破斧,多少人啦起来没够气血上限10%就去破斧了,所以在团战里面我希望大家保持冷静,不要因为慌张而忘记本身门派技能的一些气血限制。

  3:关于变身卡的选择:夜间作战:我只推荐洪荒卡,高级勇敢免疫恐怖,大唐基本成为地府头号嘲讽目标。像我固定队有2法基本地府都会开恐怖,如果没有高级勇敢,在对面开恐怖之后,吸引的就是你了,会被恐怖的几率十分大,所以我十分推荐洪荒卡。最近新出的章鱼卡高级夜战也就增加躲避,个人感觉还是高级勇敢比较实在,毕竟现在有些宝宝也带恐怖。

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