全魔加点东海龙宫
作为东海龙宫,神武中唯一能和魔王分庭抗礼的一个门派,也是梦幻到神武的一个争执,到底哪一个门派强大。
下面来说说装备的属性分配,最多的属性,毫无疑问,魔力!在强化属性的选择上分为两种,首先是极端的,属性选择上肯定的力量,为什么是力量呢,大唐的朋友肯定知道,力量也有少许的增加灵力,何为极端?就是一味的强化一种属性,这才是极端流的根本,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。有人就会说,这种加点就是找死的加点,这也是极端流的一种弊端,看着让人舒服的伤害,背后的辛酸也是没人能够理解,提高法伤的同时,你的防御如何提升,往往被人耻笑,你这个脆皮东海龙宫,你这个3刀躺的东海龙宫。往往优点被人忽略,缺点却被无限放大化,所以,大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生产能力。全魔龙的单挑,遇上高伤害大唐,那是必败无疑,有人就会说,可以打易成长头盔增加防御,能加到多少防御,始终还是比不过耐龙的防御,不过也是种可行的办法,但是易成长这东西对本人来说就是个神器,至今为止没刷过一件易成长。当然全魔龙在团队作战中,就是一座高伤害炮台,如果有一个好的团队与配合,无疑也是给全魔东海龙宫的优点最大化。
4魔1耐加点东海龙宫
4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。
虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武中的PK,都是以团战的方式来的,生存与三界,还有跨服,都是团战的方式,所以为了PK玩家,全魔加点才是王道,当然,每个区都有自己区的加点方式,例如天下区的追求速度,笔者自己玩的普天区,可以说对耐龙的加点不是很受追捧,这也可能是笔者的见识少,但耐龙在普天区真的少见。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,有了坐骑以后,东海龙宫在团战的作用可以说终于赶上了魔王的步伐,强大的炸蓝战术,这让耐龙在战场上以站稳脚步的方式能更加到发挥。但是做为输出门派,团战中高数字的伤害才是所有输出门派所追求的。
总结两种加点方式是本人个人理解,如果有什么不对或者理解不深入,也请看客们理解,毕竟各有各的玩法,也不能定死了不是吗,就像是谁规定救人必须是化生和南海普陀呢,作为龟速的东海龙宫也是能够担任这一项任务,开龙阵站龙3位置东海龙宫,也是少有人能比东海龙宫更慢出手的了。龙宫,不一定是一味的守尸或者清宝宝,一个团队中,救人有时也是你作为东海龙宫的工作,当然这些就看团队的配置如何了。