(4)史莱姆高台(スライムの丘)(通关后访问)
位于游戏最开始小镇所在地「ウォルロ地方」(Angel Falls)的一个高台,需要能够自由使用「天の箱舟」才能上去。
由于高台上出现的怪物全是史莱姆,因此而得名。
上面约有10%几率出现金属史莱姆,5%几率出现液态金属史莱姆,而金属三连星则会跟随其他史莱姆一起出现。
若在史莱姆高台上遇到金属、进入战斗,一般会同时出现3~5只。此时需要考虑「多段攻击」手段,如回旋镖技能「メタルウィング」等多段特技、或「メタスラのやり + さみだれ突き」等COMBO来提高效率。当然「会心一击」也是不错的应对方式。
(5)金属史莱姆王 メタルキング Metal King Slime EXP:120040
出现于アルマの塔B3F~B5F(仅跟随其他怪物一起出现),以及水、洞窟、火山地形的中高级藏宝图中。
HP 12~16,「多段攻击」也开始力不从心,因此对付它的方法以「一閃突き」「まじん斬り」等「会心一击」手段为主。
如果战斗中只需要对付单只金属王,全员「風林火山 + おうぎのまい」的效果也不错。
我方角色速度350以上时有较大机会先手。
要注意的是,金属王的攻击力不弱,我方通关队伍被它压一下,所受物理伤害约80~100。
由于アルマの塔的金属王出现率实在太低,所以通常都在藏宝图里打金属王。
藏宝图里的金属王一场战斗中最多出现3只、几率较低,单只和2只的几率高些,金属王+其他怪物的出现率也不小。
各种地形的出现金属王藏宝图特点:
水:要求地图Lv较低(50以上),同一楼层其他怪物强度较低(通关队伍所受物理伤害约5~150)
火山:要求地图Lv较高(60以上),同一楼层其他怪物强度中等(通关队伍所受物理伤害约50~300)
洞窟:要求地图Lv较高(70以上),同一楼层其他怪物强度较高(通关队伍所受物理伤害约100~500)
综上所述,水地形藏宝图里打金属王最为安全,获得的难度也最低。
另外,有玩家发现了稀有的「整层楼都是金属王」的藏宝图,有条件的玩家可多跟同好交流,说不定他们手上正好有这些藏宝图。
(6)白金王 プラチナキング Platinum King Jewel EXP:240000
出现于遗迹地形藏宝图(最高等级),以及冰地形藏宝图(最高等级、仅跟其他怪物一起出现)。
HP 16~20,通常以「一閃突き」「まじん斬り」等「会心一击」手段为主要攻击方式。
由于白金王速度极快,我方角色速度需要500以上时才有较大机会先手,因此若遇到单只白金王时,全员使用「風林火山 + おうぎのまい」较「会心一击」更为有效。
白金王的攻击力较金属王略低,一次物理攻击对通关队伍的伤害约50~80,但要注意白金王会放マヌーサ,中了此状态后命中率会暴降。
最高级冰图的白金王出现率极低、而且只跟其他怪物一起出现,因此不作考虑。
最高级遗迹图的白金王出现率稍高些(1/18),但由于不存在「整层楼都是白金王」的藏宝图,因此打白金王可能不如打「整层楼都是金属王」的藏宝图来得便利。
而且遗迹白金王藏宝图的同一楼层其他怪物,强度比最终BOSS还要恐怖,每次攻击的伤害约200~500,因此要不要专门去打白金王还是见仁见智。
方法二:其他大量赚经验值的手段
(1)必杀技「EXPルーレット」、超必杀技「スーパールーレット」
前者能将整场战斗所得经验值×1.1~2.0,其中1.1~1.5的出现率较高。
后者能将整场战斗所得经验值和钱×1.5~3.0,各倍率出现率较平均。
如果在打金属的时候使出这两个必杀技,则可以使经验值大幅翻倍。
但由于使出这两个必杀技需要运气和时间,在某些情况下依靠它们来赚经验并不是个很高效的方式。
(2)超必杀技「スペクタクルショー」
不管是什么杂兵,都能被这个必杀技「变身」成金属系史莱姆。但在BOSS战时,不会出现该超必杀技的选项,无法使用此技。
变身的PATTERN有以下三种,出现哪一种则是随机:
金属史莱姆×4
金属史莱姆×3、液态金属史莱姆×2
液态金属史莱姆×2、金属王×2
金属王×2、白金王×1
变身后的金属史莱姆也会逃走,但逃走几率稍低。
如果在变身之前使用了「EXPルーレット」或「スーパールーレット」,打倒变身后的金属系史莱姆之后,所得经验值将十分可观(3倍经验的情况下,打倒一只白金王、两只金属王时,单人获得经验将超30万)。
但由于使出超必杀技需要运气和时间,在某些情况下依靠它们来赚经验并不是个很高效的方式。
(3)魔王地图
打败魔王所获得的经验值,会跟随魔王Lv的上升而增加。
一般来说,一只1级魔王的经验,相当于2只液态金属史莱姆,一只40级魔王的经验,相当于1只金属王。
在得不到「整层楼都是金属王」的藏宝图的情况下,讨伐魔王或许是个比较好的代替选择。
当然这也需要玩家自我衡量一下,自己究竟能快速应付多少等级的魔王,以免经验没赚到,反而被它全灭,或是陷入持久战消耗太多时间。