单挑失败的原因
在游戏中,可能很多新手会遇到这种情况,与人对决的时候总是打不到别人,而自己却被打得死去活来,活来又死。造成这种情况的原因很有可能是胡乱走为,遇到敌人谨慎胡乱格挡,甚至是站在原地与敌人硬拼造成的。
走位的用处
所谓走位,就是在与敌人对拼的时候合理的移动。什么是合理的移动呢?我们打个比方便可以知晓了。首先我们要知道,在刀锋铁骑的世界里,模型讲究,伤害判定很精准。所以当你使出右扫攻击的时候,如果你向右同时移动,那你的伤害判定范围就会变小,假如在攻击的时候向左移动,那么伤害的范围就会变大;这样的情况也会通过视角的变化而变换,侧位移动,侧向横斩,配合视角移动,便能做出有效的攻击。
走位的另一个用处就是躲避攻击,如:向下的刺击,向上的纵斩,攻击的方向都在正前方,如果走位得当,就能躲开,并给对手反击。这就是为何有人在对决中不停用圆形走位对决的原因。
在被弓箭手盯上的时候,更要利用弓箭的直射特征,利用走位躲避箭矢。
在与敌人短兵相接的时候,除了走位,还有一点重要的就是与对手的心理博弈,攻击?防守?破防?如何选择?
单挑的技巧
在刀锋铁骑的世界里,攻击过程可以被打断,如果两个人互相攻击,那么先攻击的人获得优势,而且会在下一次的攻击中获得先手,如果你慢了一步,攻速相同的情况下,你永远是被打的一个,而对方不会掉一丁点的血。那么如何克制攻击?最佳答案是防守,要想防御地方的攻击,就要注意敌人的攻击动作,采用不同的方位防守,这一点相信接触这个游戏的玩家们都会注意到,并且在训练模式中训练自己的反应力。那么两个人都采取防御呢?答案是两个人互相看着,完全不起作用。这个时候就该使用破防了,如果看穿了对手的防御姿势,那么不要犹豫,F键按下去,一脚破开对手防御,随后攻击对手。
在与对面交锋的过程中,“攻击——防御——破防”三者的关系要熟于胸中,一旦被敌人先手攻击,要立刻与敌人拉开距离,做好防御,寻求反击的机会。一旦先手了对手,就要想尽办法不停攻击敌人,让对手猜不到你的攻击方式,变换不同的攻击方式来让对手无法格挡。
在怎么多说都是徒劳,希望大家一同在游戏的世界中边打边寻求自己的路,无论是双手,单手,长杆兵器或者是远程兵器,每个人在使用的时候都有自己的习惯。找到自己的路,自然遇敌克之,战无不胜。