弹道
日系CA:
蛋速快炮弹轻炮线而平,到达一定距离后下坠明显
分类:高速轻弹
优点:近距中距效果极佳
缺点:远距离和超远距离穿身不理想
推荐交火距离:炮弹开始下坠前
美系CA:
蛋速慢,炮线高,炮弹重
分类:低速重蛋
优点:各距离击穿效果都非常不错,可以有效击穿甲板
缺点:炮弹飞行速度太慢
推荐交货距离:除刚开始明显下坠距离段外的任意交战距离(得梅因反正是全游戏AP穿深最高的CA,只要弹道允许)
德系CA:
(欢迎补充,没打过)
瞄准和预判:
对于很多BB玩家来说好不容易等了30秒但是一轮全飞是再正常不过的事情了,如何避免此类事情发生?
炮术休闲篇
舰艏狗:
指的是利用舰首对敌从而使伤害最小化,极大的保护了自己的装甲区免受AP蛋的困扰;有的船仗着自己舰首炮多的优势一直舰首对敌变得很恶心,比如大和,出云,北卡,鸭划,德妹音等,别人无法对其造成有效伤害,但自己却可以欢快输出; 对于这种船其实还真的没有太多的治疗办法,有人会提议用HE点火,虽然这方法可行,但是还是有可以对其造特别成有效伤害的,因为HE洗舰首很难洗出2把火或以上(出云除外);
解法1:瞄准上层建筑。上层建筑也算做半伤区,也就是说1发AP击穿还是会有33%的伤害的,但是缺点是如果把上层建筑的血量耗光那样的话就比较难造成更进一步的伤害了
解法2:近距离抽舰首,强行输出!没错就是直接抽舰首,其实很多人不知道,虽然舰首对敌很难打出伤害但是舰首最前面的一小块其实是很薄弱的,那里只要距离够近还是能打出半伤区的伤害,如果战列舰对上舰首对敌巡洋舰的话有很大的机会可以直接一发打出装甲区,但是切记一点,距离要进!
解法3:你不仁我不义! 你不让我输出?行,我也不让你输出! 这个就是最精髓的方法了,直接上AP瞄炮塔,你没看错!就是瞄炮塔!炮塔其实是个很脆弱的东西,平时打不到就罢了,但是一旦打中了就是十份,我相信不少玩过天城的同学都经历过天城被打成长门的痛苦经历。舰首对敌也是如此,喜欢舰首对敌的船因为炮塔吸收了不少伤害所以变得很脆弱,所以利用这点的话瞄准炮塔把对面打成船棍其实是不二的选择,当然这个很大一部分取决于炮弹的散布(脸)
解法4:针对对面鸭划
过去曾经的魔法船头衣阿华被锉刀搓过后直接被搓成鸭划,这就是原因鸭划只要距离够近用380 或者以上口径AP从舰首入射如果命中那两块区域会直接打出装甲区。(更小口径没试过,目前个人小口径最高记录是提子抽鸭划正面跳装了2个甲区)
这个小短篇虽然没有什么特别的技术含量,但是由于新人们步步上爬总有一天会到达舰首对抽互没伤害的局面的,于是乎就想出了这一小短篇让大家普及一下知识,让大家对各个部件的运作有更多的了解,最后借用某dalao的一句话:战列虽然肛,却不敌智商