战舰世界是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品的一款战争题材第三人称载具射击网游,今天为大家带来战舰世界全战舰型号特点解析。
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Chapter.1有哪些船?
嘛,由于WOWS里面没有水雷艇,扫雷艇,鱼雷艇,敷设舰,潜水艇母舰这些杂七杂八的辅助性舰船(有也只是AI控制的),故此略去
我们直接来介绍水面舰队的几个主要部分好了
战列舰(戦艦/Battleship/BB)
嘛,一提到战列舰会联想到什么? 恩,大舰巨炮;高高的舰桥;厚重的装甲;凶残的火力;这些基本就是战列舰的特色(当然,这里的“厚装甲”,“重火力”显然是相对于巡洋舰,驱逐舰而言的
战列舰作为舰队的主力,活跃在各处海战中……………………直到航空母舰的崛起。
对于战列舰而言,各位也别想太多;只要和自己的队友组成一条完美的战列线,然后将自己的炮弹投送到几十公里之外某个逗比的头上就OK啦;很简单不是?(有关战列线的问题我们会在之后提到)
PS:当然,不要一厢情愿的认为战列舰就等于WOT中的重坦——————战列舰可做不到像历史上B1 KV 喵式 喵王那样挨了一堆炮弹然后啥事都没有的接着打
首先,大部分战列舰都是采用重点防护的设计思路;只对轮机舱,弹药室这些重点部位进行重点防护,其他部分防护能力稍弱。 主装甲带不能完整的保护所有位置。水下部分的防护更是薄弱(比如某宇宙战舰俾斯麦,被威尔士亲王一发14寸水中弹打成半身不遂)。
或者说,强调其垂直防护,但是忽略水平防护……………………(具体这些会在以后的部分进行详细说明)
总而言之,战列舰并不能像重型坦克那样做当面面俱到的防护
其次,就算能抗下一堆炮弹,不过上层建筑的毁损,光学观瞄设备的毁损也会迫使战列舰退出战斗,毕竟海战的交战距离远在数十公里之外,不依靠观瞄设备,火控设备就是瞎打。
战列巡洋舰(巡洋戦艦/Battlecruiser/BC)
战列巡洋舰是英国人的创作,虽说费舍尔在一开始就强调“战巡归根结底是巡洋舰”,不过后人似乎并没有按照他的思路来………………
怎么解释战巡呢? 请各位WOT闭上眼睛,想象一下如果巴顿装上了T30的炮,是什么样子呢?'
没错,战巡的大致感觉就是如此,战列舰的火力,巡洋舰的机动
所以,各位也能想到战巡要怎么玩吧?
没错,不是和战列舰在战列线死磕,而是利用大口径火炮带来的射程火力优势在远处消灭敌方巡洋舰,然后利用高速躲避敌方的战列舰,或者在混战中袭击敌方中破,大破的战列舰
~当然,和战列舰死磕也不是不可以,不过下场………………,胡德你怎么了,你怎么不说话了!!!!
当然,不要认为自己是殴打巡洋舰的,然后就和贸然和多个巡洋舰,驱逐舰组成的编队死磕;当然,也不是不可以,不过下场……………………比睿,你怎么了,别不说话啊!(比睿:私! 頑張るから! 見捨てないでぇー!!)
当然,还有所谓航空战列舰,雷击战列舰这种脑洞很大的东西,不过鉴于这些玩意巨大的脑洞,咱就不多说了。
重巡洋舰(重巡洋艦/ Heavy cruisers/CA)
首先我们要知道重巡的由来:
1921年签订的华 盛 顿海军条约对巡洋舰的标准进行了划分。条约规定,所有巡洋舰的排水量不得超过10,000吨,主炮口径不得超过8英寸(203毫米)。而1930年的伦敦海军条约则再华 盛 顿海军条约的基础上,更加明确地划分了轻、重巡洋舰的标准——重巡洋舰为主炮口径6.1英寸以上的巡洋舰,反之则为轻巡洋舰。
重巡的话,不同的重巡性能各不相同,有彭萨科拉这种纸皮船;也有德梅因这种超大号重巡,也有高雄这种装一堆火炮的,也有摩耶这种对空特化的。
既然重巡的性能各不相同,那么重巡在战斗中所扮演的角色也不同。
你可以去殴打其他的巡洋舰,驱逐舰;也可以为战列舰,航母提供对空火力;也可以充当大舰队的前卫,利用自己的侦察机执行侦察任务。
对了,和战巡一起袭击受损的战列舰也是个不错的选择。
当然,有些重巡还带有鱼雷,比如日本的重巡;既然带着鱼雷,恩,用鱼雷打乱对方阵型,或者有鱼雷教育对面也是完全可行的……
不过无论如何,不要一个人乱冲;带着鱼雷的驱逐舰始终是个不可轻视的敌人,就算是以专注殴打驱逐舰的重巡,碰上几条驱逐舰也是相当危险的…………,羽黑,别缩在那里,别不说话啊。