Wisdom
睿智:
同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。
具体见下表:
Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。
13 2%的经验值奖励。
14 5%
15 8%
16 10%
17 13%
18 15%
19 18%
20 20%
21 23%
22 25%
23 27%
24 30%
25 35%
所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。
重要性:非常重要。
适用于:所有角色。到中后期更有价值。
Charisma
魅力:
魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。
重要性:不重要。
适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。
我所新建的无名氏:
STR DEX CON INT WIS CHA SUM
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
最终 9 9 18 15 15 9 75
说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。
发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!