超邪恶秘技:
1、队友倒地被3个敌人围着,马上要被处决啦!你距离远赶不过去咋办?!比如我是弓箭手立刻按5开启地图炮模式,不间断向队友倒地位置齐射打击!打断敌人处决读秒,坚持到其他队友到现场救人!
2、你落马了,敌人大群骑兵向你冲来,你等死么?NONO,玩骑砍多年的老手都会的侧闪旋风斩!用法:敌人骑兵群(或单体)向你冲来,距离15米以外不要大幅度作用移动装傻,等敌人接近10米以内立刻90度转身两下W加速跑让过敌人蓄力回身砍!动作要求一气呵成!
3、你落单了敌人玩家还有俩怕打不过咋办?。。。赶紧往老家主帅那里跑!让NPC主帅一起帮你打!主帅出马,一个顶俩!
4、如果你看到敌人吴国弓箭玩家站着不动,而他的弓箭士兵整齐划一的往天上射箭,那么这家伙就在鹰眼模式呢!赶紧摸过去搞死他!灭哈哈哈哈!
弓箭手升级原理及秘诀
很多玩家到现在都不明白“玩家经验、声望、士兵经验”的得分规律和取得方法。玩家主将经验虽然目前没什么用,但有总比没有强,因为它与声望相关联。取得方法很直接,就是你本人控制的主将亲手杀人、占旗子得到的分数。
士兵经验是纯粹由你的小兵造成的伤害取得相应得分,小兵杀了人经验也不算你头上的!
看明白了吧!想多拿玩家经验和声望,就亲手多杀人。而想让自己小兵尽快升级多拿经验,就让小兵多和攻击敌人士兵,因为你让士兵围着打敌人主帅和玩家,造成的伤害效率肯定没你自己打高。
那么我用弓箭职业举例,讲一讲主将(玩家)经验得分和士兵经验得分的取得方法!弓箭职业好多玩家都觉得自己得分低经验少声望少,士兵经验也不多,练的比步兵骑兵慢好多。你知道原因了吧?我上面已经说了,你的士兵造成多少伤害,就得到多少经验分数的报酬!多劳多得,少劳少得,不劳不得!
不会带弓箭兵的玩家开局没多久,士兵就被敌人骑兵、步兵全杀死了,时间也都用在了跑步赶路和后退逃跑上,根本就没射几只箭,你士兵经验当然少!这游戏实际升级是靠士兵经验升级兵种解锁装备的!不是靠你自己杀人,你自己杀人再多也没士兵有效杀人得分多!
步兵和骑兵职业玩家,他们其实只是简单让士兵跟随自己四处砍杀,不经意的就让士兵更多的敌人士兵,所以他们士兵经验多。而弓箭手职业要通过制造机会,才能让你的弓箭兵更多杀伤敌人。
而士兵如何更有效率的杀人呢?弓箭手由于是远距离打击,站位、阵型和攻击精度就是最重要的了!弓箭手你们老说自己的兵AI不高,但你们是否时刻注意了他们的士气?!你们都看左上角的士气槽了么?!你考虑到小兵的感受了么?!你们是否经常按6提升士气安抚他们鼓舞他们!士气没问题后,你带他们去最舒服的射击位置,让他们舒服的射箭了么?!随意找个地方按个F1就不管自己弓箭手了,那他们得分少也怪不得别人!记住箭矢不是激光,是空中飞行时间的!距离越远飞的时间越长,精度就越差敌人容易躲避!所以让你的弓箭手时刻保持和敌人不近不远的距离,排开V或一字阵型射箭。如果没有关注你,你还可以按5(4级以上的弓箭兵才能用)使用齐射,专找敌人扎堆的地方射,经验大大的!不要因为最后你本人排行榜得分少就不用,虽然你一场战斗只用齐射的话自己得分是0,但你小兵经验高啊!你升级快啊懂不懂!士兵经验多拿你才能尽快升级兵种和武器!你得0分但是升级快快快!!
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