今天小编要为大家带来的是钢铁之师:诺曼底44全兵种属性解析攻略,钢铁之师:诺曼底44是一款即时战略类游戏,游戏的背景为第二次世界大战,在这场战斗中,玩家将重点感受这些曾经出现在二战中的坦克以及车辆。
全兵种属性解析攻略:
步兵
先上一张步兵的属性图。
首先是名称FallschirmJager(空降猎兵),然后右上方的50则这个单位消耗50点。下方的Strength为10就是这个班组有10位士兵。Stealth为Good就是有着不错的隐蔽能力,Speed为8km/h就是移动速度,Optics为Normal就是光学系统一般(发现敌人的能力一般),Cargo Space为Heavy就是装载的体积为重,这个指的是当这个步兵单位上载具的时候,只有对方的Transport Space大于等于Heavy这个步兵单位才能上对方载具(终于不是一个班15人坐着吉普车就上了前线)。那么从上到下是四样武器——1.步枪-FG42,2.步枪-G43,3.班组支援武器-MG34轻机枪,4.轻型反坦克武器-149mm火箭筒。武器面板从左到右分别是Weapon(武器),Accuracy(精度),Rate of Fire(射速), Armor Piercing(穿甲),High Exlplosive(高爆),Range(射程),AOE(溅射范围)这样就有了一个基本的了解。下面细化地讲一下。
首先是步兵轻武器,步兵轻武器分步枪,冲锋枪,卡宾枪。下面是典型代表(这里用的是美 军):
加兰德步枪,步枪首先射程远,而且精度高但是射速相对较慢。轻武器火力重心在步枪的步兵单位(比如美 军Arm.Rifles)就应该和敌军保持距离对射。
汤姆逊冲锋枪,冲锋枪射速快精度也高但是有效距离非常近,但是冲锋枪火力非常猛近距离贴脸射击或者CQC(Close Quarter Combat 近距离战斗-当双方有都有步兵在同一栋建筑中时,步枪有战斗惩罚冲锋枪有战斗加成)所以轻武器火力重心在冲锋枪的步兵(比如英军的Rifles)在遭遇敌方步兵时应当依靠地形和障碍物尽可能地贴上去打,越近越好。
M1卡宾枪,目前装备了卡冰枪的只有美 军。这是一种介于步枪和冲锋枪之间的步兵轻武器。所以火力重心在卡宾枪(当然了目前没有这个单位,但是我很期待哪天真正把轻武器卡宾枪当输出主力的步兵班)的单位遭遇冲锋枪主力单位保持距离对射,遇到步枪主力单位贴上去打脸。
然后是步兵班组支援武器,一般是机枪。
机枪分为轻机枪和重机枪,轻机枪和重机枪在射击精度上不分伯仲,但是在射程和射速上重机枪碾压轻机枪。但是轻机枪一般下放到步兵班中,而重机枪则是额外的机枪班组。