游戏关卡:游戏一共有五个关卡,由于本游戏是Rogue-like风格的游戏,每一关的boss,怪物都会略有不同。
游戏要素:有护甲装、武器、技能、耐力和生命值这几点构成。
护甲装分为:肩甲、护手和腿甲,这三件装备可以提供额外的属性。
武器分为近战和远程,每次躲避或者攻击都需要消耗耐力值。
由于游戏中有着近战和远程相互克制的战斗机制,我们在游戏中面对不同的敌人尽量切换不同的攻击状态,从而达到最快闯关通过。游戏中还设有护甲锻造处和商店,不过笔者觉得前期在没钱的情况下,这两处完全形同虚设,看看就好了。(小Tips:后期开箱子需要钥匙,钥匙的价格一层比一层贵,前期条件允许的话可以多买几把备着。)
▲商店
▲护甲锻造处
要注意的是打造的护甲都是随机给的(随着关卡的提高,锻造的费用也变高,相应的装备也有所提高),不过一般笔者都不主动购买,反正到了后期都是被一把火烧没得(这个坑爹的设定),宁愿前期掠夺怪物也不想花费这个钱去打造护甲。
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