重击
warden的重击平平无奇,侧重击破防后必中,上重击慢的可以,一般不会裸用,连招后面进阶再讲。
重击最常见的基础运用为故意空一刀然后连砍下一刀,如果对面上当来砍你,他就知道错了,你起手比他快。
冲刺斩
冲刺斩虽然方向固定,但是非常的快,除了胖胖仲裁野武士,开盘斩还没有斩的过warden的,也是蹭血神技。
但是要注意很多人都会招架这招,小心活不过10秒。。。
冲刺斩对跑图流非常克制,追人的时候不用担心追不上,多斩几下一定是他亏,并且冲刺斩也可以结合横扫,作为warden自己跑图流的根本。
注意算好起手和滑动距离。
回头再更进阶。打好warden一定要先把防御做好,现在不比刚出游戏那会,能虐3级电脑的多的是,一般要做到3级大蛇突袭砍不到你,才算过关吧。(我不喜欢怼ai,ai和真人不一样,他们没有恐惧和预判,不会像真人一样被尬舞所骗,更何况有些ai能在被招架后反破防)
我还是按基础的顺序来说吧。
上轻击非常快且带有火刀,如果头顶有攻击按出来就对了。
那尬舞局实不实用呢?
有两种用法
第一个,上重击骗招架然后轻击,如果对面骗出来了就火刀打回去(少见)如果没有骗出来就马上一下轻击,对面一般只能普通格挡(我做过重击取消招架对面warden的耳光,但是我相信能重击取消招架你上轻的并不多)选择其他都是吃亏的,一般情况只普通格挡,你又不会亏啥,所以不蹭白不蹭。
第二个,如果对面非常喜欢尬舞,而又疲于防备,那么你可以等他出重击的瞬间无脑头顶轻击,轻击比重击快,又不会被破防,如果对方尬舞起来,一般是你占便宜。
有体力的时候记得接冲撞,哪怕只是蓄个力都好,让对面时刻处于被压迫的状态。
侧轻二连
如果是能陪你尬舞了的对手,基本功都很不错了,胡乱侧轻二连是找死。
冲撞成功后侧轻二连一定要快,我招架过别人的,不知道为何。
招架后接不上破防的距离,一般侧轻二连没毛病。
侧轻二连在换血的时候只能打出一刀,紧急破胖胖霸体要慎重。
二连后接重击取消,往往会让对手非常慌,很容易骗出招架。如果是比较猛会收回来的,你下回就重击取消变破防,变上轻,变横扫(会空体力不推荐)有奇效。
重击
重击是高阶战斗变化的起源,防守稳定后,除了对攻击速度,攻击距离的掌控,对手心理的计算,其余的精神都在重击的处理上了。
在此不得不提一个关键点,重击起手时(可回收范围内)被破防是必中,但是轻击会把破防者的鼻子给切下来~眼花缭乱的尬舞中能否抓住这个时机,非常关键。
基础讲到的重击二连用法有时候会有奇效,或者用于出招的起手。
一般有几个变化:
进攻层面
重击…横扫
重击…破防
重击…轻击
重击~
心理战术层面
重击…闪避
重击…招架
重击…反破防