关于心和体力:
初始状态3血1圈体力,每个圣兽boss给1血(4血),120个神庙魂(4个魂换1血或1体力)
体力最大是3圈,除了初始1圈,第2圈需要6次(24魂),第3圈4次(16魂),由于很多地方需要体力,建议3圈加满。在体力加满的情况下,心最大值是27。
lz没有尝试加满心(牺牲体力),但是从额外加成来看(黄心),血上限应该是30。
在某些女神像(比如地图右下古代研究所那个村子)是可以更改心和体力加成的。
再有就是大师剑需要至少13红心才可以,拿到之后就无所谓了,看个人需要。
关于武器:
1. 近战武器
又分为单手,双手武器。区别在于单手武器可以直接ZL盾防御,双手不行,必须收起武器才可以。前期来讲,单手武器出手快,攻防一体,但是伤害低;双手武器,枪出手快,但是伤害也不高,其它双手出手慢,但是伤害相对高(后期会有很多单手加成以后很高攻的武器)。根据敌人选择武器是需要掌握的一个战斗技巧。比如对手拿着短武器,这个时候你选择枪,会让它被打的没法还手,相反,它拿着枪的时候,你用短兵器扑到它怀里打,它那枪跟摆设一样。其它双手武器建议在敌人倒地或者攻击硬直以后补刀用,同样的双手武器,怪物出手一定比你快(不知道是不是link睡了100年睡傻了)
大师剑(单手)和太刀(双手)可以远程斩击
回旋镖扔出去打一圈回来可以接住,也可以直接当手持兵器用
芭蕉扇的主要用途还是开船,当然,扔火球的你要是扇的准也有惊喜
当提示武器接近损坏的时候,用投掷攻击可以有额外的伤害加成
2. 属性武器(火雷冰)
首先属性武器都有cd时间,虽然很短,但是不是一直都能出属性,这点需要注意。属性武器组合使用威力更大,比如先冰冻,之后用火打比直接用火打伤害要高
3. 盾
对于lz而言,盾基本就俩作用1. 前期收箭(还要木盾),2. 盾反机器人
4. 弓箭
最后说说这个lz认为最无敌的弓箭,大部分敌人都怕弓箭(包括boss,包括机器人,包括巨人),因为弓箭可以打出眩晕,以人马为例,只有有普通箭,白银人马照样是一个兵器架子。弓箭可以打出近战打不出来的眩晕效果,这个时候就是你虐它的时机了,看到有人卖箭就买,lz觉得,只要包里有箭,比一包神兵都来得踏实
弓主要有单射,x2,x3,x5(还没见过其它的),消耗都是1支箭,但是x几就是发射出几支(其实这个有点不科学)。加成有加攻击,加耐久,还有快速射击(属性箭瞬间完成蓄力)。说到属性箭,这里插一句,到了eldin地区,千万不要用炸弹箭,否则……
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