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饥荒联机版全地图详解 地图介绍

时间:2017-03-30 10:55:41 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  以上到下顺序接壤

饥荒联机版全地图详解 地图介绍

  蟾蜍:与绿地接壤的荧光果区域,或者蝙蝠区后面会出现小片荧光果区域,总共分三片。

  星空:荧光果区域或者所在的尖矿边界。

  3, 跑图技巧

  不同地形的连接往往有小匝道连接(荧光果区与苔藓区时而),且没有地皮。下到地洞后,小匝道连接的绿地往往皆为死胡同,尽快找到其他区域或者没地皮的小匝道,那里一定连接其他地形。

  要想尽快找到发条区,先找苔藓,凭着感觉往远处直走,找不到再贴荧光果区边走,之后找猴子,继续远处就是发条。

  地下最需要注意的还是兔房

  地下建家比较好的地方:绿地兔村(有光源有食物补给),早期的蜘蛛森林(大光源),绿地恶魔门(大光源),蜘蛛沼泽(大片光源,带兔子清掉蜘蛛巢和触手就行了,最推荐的建家地),蛤蟆刷新点(斧头三下,吃的木头全都有),远古走廊(温蒂可以吃猴子,苔藓,钓鱼,种个蜘蛛巢),绿蘑菇林的池塘也不错(有光源,有回脑残的绿蘑菇,有鱼回血)

  纠正一个,地下烧便便的多,砸掉复活台的猪头(石虾蝙蝠区一个,中心区域一个)做猪房,采了荧光果喂猪就行,荧光果刷新快,采集也快

  楼主找复制的时候把图插入失败了,可能有的朋友看不懂。我重新详细的说一下地下快速跑图的方法。

  不同地形的连接往往有小匝道连接,何为小匝道?

  先看下这个图,白色的通道(红色箭头指向)就是我说的匝道,没有地皮、

  而我用蓝色圈出来的地方(手机可能看不清楚,实在抱歉搞不到原图了),大家可以仔细看一下,绿色通道通往的绿地,我就直接没有进去,因为那里一般来说都是死胡同绿地。

饥荒联机版全地图详解 地图介绍

  如果仔细看一下上面的图,就会发现规律,我总结了一下

  可以理解为,以荧光果区域为中心,向外辐射绿地,蘑菇林,各种矿区,以及苔藓区域。苔藓区域的后面才是危险的远古地区。

  以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于饥荒的内容资讯请关注小皮单机游戏!

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