T2武器推荐:
到T2之后思路要开始变化,姑且将全队更换T2装备但等级3-6级设定为中期,大约10-40天;全队更换T2装备且等级高于5级设定为中后期大约30-70天(5级分工开始明显分化并成型)。
因为T2没有双手斧的原因,长杆武器成了破甲以及输出的主力,5+7甚至4+8阵容都是可以的。而这时候开始面对兽人,单手武器破甲开始出现不足尤其是矛已经完全退出了输出行列(矛的设定本来就是防御武器只是T1矛的面板太过高让它处于统治地位,而且T1到T2进步太小,个人感觉可能以后的版本会小削弱吧)。
这时候单手武器功能性大于战斗力,但是,单手斧和砍刀这两个逗比武器仍然一无是处。。。。
双节棍打强盗,中期以及中后期开始遇到大批带Leader的强盗,爆头的士气打击相当不错,哪怕有Flag加决心也没用。当然仁者见仁。
单手剑(这里特指武装剑,单刃刀已经没有地位了)依然在这个时间段混的风生水起,伤害依然不俗,虽然有低穿甲破甲的弱点,但是基础高对抗射手简单高效。另外这时候出现双持和军用镰也能利用反击和盾墙形成多级仇恨。战术部分这里不详讲。
军用镰,中庸的过度装备。乏善可陈。
晨星,依然有不错的地位,虽然不及T1里那么统治,但是疲劳打击,眩晕和Initial的处理依然让他拥有相当高的战略地位,就算下作到扒甲也是杀人越货必备良品。而且本身面板数据也不错,还有T3升级版,设计者也是比较照顾棍棒系的。
三个长杆武器,总结起来就是,长枪命中好以及2级能NB;斧通用性好,高基础伤害而且2级能NB;钩镰枪则完全为了破甲存在。
追加几点:
1、 到这个时间段,武器种类相当平衡,喜欢用啥就用啥。没有好与坏。当然针对使用可能效果更好。
2、 长斧对斧精通生效,且整体兼容性三围设定相当好,但是在有杀戮狂暴后,破甲效率远低于钩镰枪,我看到有的Build后排全体长斧,可以斟酌下。
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