11、妖鬼/精华妖鬼(各种属性)
攻击套路:妖鬼种类较多,整理好后再更新。
对应手段:取先手上段优先破角(如双刀野风,锁链快速攻击),破角后妖鬼会体力清空倒地,此时追击后直接一波输出,如果一套下来还不能直接带走的话就应该考虑升级下自己的武器了。
弱点:角
有效道具:减速符,撒菱
12、独眼小僧
攻击套路:其本身威胁很小,但是行动速度很快而且会用舌头攻击吸取玩家的精华,吸取到一定程度后会变身成独眼鬼。
对应手段:建议被其发现前直接用枪或者大炮秒杀,被发现后也请及时用攻速快的武器近身击杀,而且在其变身时攻击也是非常有效的。
弱点:头(眼?)
有效道具:弓枪大炮
13、独眼鬼
攻击套路:左右拳横扫(威胁较大,一般为2段到3段),抓人(威胁一般,而且扑空后硬直很大),砸地(威胁较小,距离很短),飞扑(威胁一般,距离很短)
对应手段:看似攻击手段多样,压迫力十足,但是其正面攻击范围非常短而且硬直都很大,保持距离引诱其出招后输出也可,绕背输出也可(绕其右手边较好),不要被其巨大的外形吓到。另外其跟妖鬼一样,攻击到眼部会直接清空体力+大硬直,但是不会倒地。不过眼比较难攻击到,所以不必刻意去打弱点。
弱点:眼
14、巨僧
攻击套路:独眼鬼加强版,其舌头直线攻击和横扫威胁较大,比较难判断回避时机。
对应手段:遇到独眼鬼的时候基本上都能学到减速符了,如果还没有学的朋友请绕背输出。个人目前没有好的对应方法,如果哪位有,还请不吝赐教,谢谢。
有效道具:减速符
15、泥墙
攻击套路:一般以拟态作为墙壁出现,但是会露出两只眼睛,稍加注意在探图的时候就能发现。不会主动攻击玩家,但是在玩家多次攻击后会现身反击。近距离为左右手横扫,双手合掌拍击,远距离还会扔石头,伤害都不小。
对应手段:跟貉类似,泥墙也是以玩家做出的动作来判断是否友好。不同的是貉需要具体到某一个动作,而泥墙只需要判断动作的颜色(红/黄/篮)。
如何判断泥墙需要的动作颜色:联机状态下一般在泥墙旁都会有被其杀死的血刀冢,靠近会提示死亡原因,表明该人选择了错误的颜色。如果没有血刀冢还可以通过泥墙眼睛的颜色来判断(有待验证,个人经验红黄居多,蓝色的话也容易看出来)。另外乱猜也有66%的几率猜对。
弱点:无
16、轮入道
攻击套路:原地转圈后突进,无预兆的突进(一般在被攻击时),和吐火(攻击方式和火男面具相似)。经常不是在巡逻就是躲在妖雾后面,发现玩家后直接发动突进,新手基本上都死在它手下过。
对应手段:不要冒然攻击,可以引诱其突进撞墙后的硬直输出,或者等待其吐火时绕背攻击其弱点造成硬直后输出。需要注意的是其硬直后起身会全身防火,需注意回避的时机。
弱点:背后的光点
有效道具:撒菱?
17、一反木棉
攻击套路:布条远程攻击,近距离横扫,攻击力虽然不高,但是都带有减速属性,如果和其他杂兵一起出现得要你分分钟落命。
对应手段:第一时间贴身攻击,其被攻击后会原地飞起放布条远程攻击,躲过以后其会原地落下,然后重复。
弱点:无
18、乌鸦天狗
攻击套路:近身爪击后大几率出回旋踢再接锡杖横扫,远距离会释放风属性冲击波,飞到空中后还会使出无法防御的抓投,目前应该是最难对付的杂兵了吧。
对应手段:近身引诱其爪击回旋踢后可绕背输出,输出途中需注意其锡杖攻击范围,切勿贪刀。被攻击后也切勿盲目拉开距离吃药,以免被冲击波补刀。
弱点:无
有效道具:减速符