主力级敌人
主力级敌人多为游戏中的难点敌人,是需要玩家去下工夫去应对的敌人。
レタリウス
长腿蜘蛛,血量较高,攻击方式是远距离对我方喷射蛛丝,击中后会将我方束缚(这个过程中我方仍可以攻击,另外蛛丝对载具类只能造成伤害但无法束缚),拉近其身边附近的大网中。可以在被束缚的过程中攻击其造成一定伤害后,长腿蜘蛛就会断开蛛丝,如果被拉到大网上黏住后(此时仍然可以用武器攻击,但无法人身行动),长腿蜘蛛不会其他方式的攻击,但大网会持续减少我方的血量,只能将大网破坏消灭后才可解脱。
对策:远距离消灭,近距离使用高威力武器消灭(亦需要一定的躲避技术)。高难度时要格外注意。
レタリウスのネット
前面提到的长腿蜘蛛的蛛网,其血量也是超高的,在黏住我方并将血消减为0后,即把我方放回地面上。
对策:远距离消灭,近距离使用高威力武器消灭,高难度时要格外注意。
ヴァリアント・レタリウス
レタリウス的强化版,各方面均有提升。
对策:远距离消灭,近距离使用高威力武器消灭(亦需要一定的躲避技术)。高难度时要格外注意。
二足歩行兵器 ヘクトル
巨大机器人,双手一般持有大型机枪、大型散射火炮、大型粒子炮等。血量较高,攻击威力大,威胁程度也很高。
对策:远距离消灭,近距离使用高威力武器消灭(亦需要一定的躲避技术),可用利用连续输出武器连续攻击本体造成“硬直”,使其身体抖动造成武器弹道偏离而对我方减少威胁,但要注意群体**时敌人相互间的照应,高难度时要格外注意。
二足歩行兵器 電磁コートヘクトル
二足歩行兵器 ヘクトル的强化版,除了各种武器外,最需要注意的是其装备了巨型盾这种防护武器,这个盾可以抵挡我方各种攻击……
对策:远距离消灭,近距离使用高威力武器消灭(亦需要一定的躲避技术),可用利用连续输出武器连续攻击本体造成“硬直”,使其身体抖动造成武器弹道偏离而对我方减少威胁,但要注意群体**时敌人相互间的照应,对付带盾的敌人,可以攻击其盾无法遮盖到的地方,比如敌人左手拿盾,右手拿机枪,那攻击机枪同样造成伤害,或者攻击敌人双脚等等……高难度时要格外注意。
シールドベアラー
护罩发生装置。这个敌人没有攻击性武器,其特点就是临近敌方其他战斗体时,形成一个大范围的防护罩。分为两种:可移动和固定不移动类。这两种在逃跑、没有战斗体、未被发现等情况下,自身会形成一个小罩子保护自己,如果此时受到攻击(无论罩子里还是罩子外),其要么迅速逃跑(仅限可移动类,跑的很快),要么在自己周围有敌人帮助的情况下,迅速大范围打开防护罩。
这个装置发生的防护罩是没有耐力之类消耗的,只要打开了,外部我方进攻无论什么样的进攻都无法造成任何伤害。
对策:移动速度快的兵种(比如女兵和重装兵)及驾驶速度快的载具,看时机迅速冲入罩子内,用高威力武器迅速将其消灭,但需要注意此敌人附近的战场形势和各种敌人的攻击。
レッドカラー ドローン
飛行ドローン的高级兵种,全身呈红色。血量多,攻击力高,飞行速度快,飞行轨迹诡异,是个劲敌。
对策:远距离消灭,近距离游斗、缠斗消灭。高难度时要格外注意。
新型飛行ビークル(仮)(DLC第二部限定)
レッドカラー ドローン的更高级进化,各个方面继续得到了提升。只在DLC第二部出现。
对策:远距离消灭,近距离游斗、缠斗消灭。高难度时要格外注意。
ディロイ
长着长腿的机器物体。通常有三至四条腿托着主体移动,移动时由于主体运动轨迹不稳定,所以远距离不好瞄准;攻击方式:远距离利用腿上的炮台攻击我方;中、近距离时利用腿部的武器射出光线攻击我方;近距离长腿直接对我方实施践踏打击。可以将腿部的武器全部消灭(还可以掉落道具)。但只有攻击主体并击爆后才算消灭。
对策:远距离消灭,近距离游斗、缠斗消灭(比较危险,建议强力武器短时间内迅速消灭)。高难度时要格外注意。
赤鋼竜
巨大怪异飞龙中的最高等级,仅超高的血量与攻击力就让玩家们头疼……
对策:远距离消灭,近距离游斗、缠斗消灭。高难度时要格外注意。