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荒野八人组第一章流程解析攻略 第一章通关指南

时间:2017-02-12 09:23:41 来源:小皮单机游戏 作者:德怀特华德 我要评论

  今天小编要为大家带来的是荒野八人组第一章流程解析攻略,荒野八人组是一款生存冒险类游戏,故事讲述8个从一场神秘空难中幸存下来的人,发现他们处于阿拉斯加森林中部,正值冬季,环境十分恶劣,大家必须通力合作才能安然回家。

荒野八人组第一章流程解析攻略 第一章通关指南

  《荒野八人组》单人第一章打完,黑影把桥摧毁,地图到头,剩下的就是收集支线,看看故事了。

  现在回过头来总结一些经验,分享给大家,让大家少走弯路。

  《荒野八人组》有一些像饥荒和漫漫长夜的混合体,这个题材我感觉还是很有意思的,尤其是剧情完整之后,估计几个小伙伴一起玩能比较有趣。

  目前透露出来的世界观其实挺狗血的,就是科学实验捅出篓子,大量辐射外漏,出现变异个体,导致区域荒废,不知道后续发展如何。

  目前多人联机连接不上,不知道何时能修复。估计人多起来,大家有合作,有伤害游戏会变得有趣得多。

  目前游戏内容其实并不多,而且游戏对游玩时间没有限制,也没有怪物成长惩罚,所以不要着急做主线!

  主线路径上的怪物难度会显著升高,并不合适,而且做完之后就没什么目标了,影响游戏寿命。

  不做主线,那做什么?第一目标为:变强。必要条件为:生存。

  我们就以这两个点展开。本作中有两个关键建筑:避难所和工作间,死亡后都会重置。这两者都是可以打包携带的,请在离开时带好,如果忘了,可以存档重进,两者会重新回到身上。

  第一章通关流程攻略:

  一、建筑

  熔炉:后期炼铁,可提供温度,意义有限。

  标牌:可以用作地图标记,提醒储藏内容。

  储物箱:6格仓库,内容不会随死亡消失。

  篝火:重要。取暖、做饭、地图标记、吓退野兽,与储物箱一同构成中继点。

  避难所包括:解锁个人能力,睡觉锁状态度过黑夜暴风雪,以及小背包,死亡后清零。

  工作间包括:制作工具、武器、防具、陷阱、药品以及饰品等,死亡后清零。

  二、个人能力

  五个分项,每一项的经验随各自等级逐渐增多,独立线性解锁,需要避难所等级。

  1. 狩猎:重要!经验来源于野兽击杀,可以解锁野兽掉落材料。五级效果分别为骨头、肌腱、皮革、脂肪、肌腱翻倍,每项只能点一级。这其中最重要的就是皮革!掉落少,需求大,用于升级两个关键建筑和制造衣物、药品等。由此应当尽早点到三级避难所并获得皮革掉落,并搭配工作间造出的割肉刀饰品增加掉率。

  2. 移动:非常重要!经验来源于移动,1技能冲刺非常实用,用于躲避飞扑和逃脱攻击,是本作的核心动作要素,尽早点出。2技能增加被动速度,3技能减少冲刺消耗,4技能增加体力回复,5技能抬高视角、增加视野,神技。总的来说,移动系的技能都很实用,而且经验来源丰富,往往是技能点最多的,3、4技能因为不知道具体数值不好判断,但在移动有7到8级之后,可以轻松摆脱任何敌人的追杀。(我会说屁股后面曾经跟了5匹狼吗?)

  3. 攻击:经验来源于伤害,五个技能分别为近战伤害、攻速、暴击伤害、暴击率、远程伤害。这五个中我认为最重要的是攻速,可以在野兽转身时补刀,然后是两个伤害,最后两个吃几率的先点1点即可。毕竟生存游戏首要为稳,不要期望暴击。

  4. 防御:经验来源于承受伤害,五个技能分别为防御、流血抗性、晕眩抗性、闪避、装备保养。个人认为防御、装备保养比较重要,接下来是流血抗性,最后是晕眩和闪避。

  5. 采集:经验来源于采集资源。五个技能分别为背包、+1稿、+1斧、木头堆叠、石头堆叠。这一项里请全部点背包!!!生存游戏里背包的重要性不必多说,其他技能都很无用,效率在无时间限制的情况下意义不大;堆叠也同理,人身上带1组木1组石足够,多带也没用,至于放在储物箱里的资源就不在乎了。

  三、敌人

  1. 兔子:脱逃型野兽,血量少,1级陷阱即可秒杀。必掉落2块兔肉,可做成兔脚,根据描述可能是加暴击。

  2. 鹿:脱逃型野兽,血量中,可驱赶到陷阱上,也可远程手段击杀,后期移速高了也可小跑击杀。

  3. 野猪:近距离感知攻击型野兽,贴身会主动攻击我们,受攻击会互肛,低血量会脱逃。

  指出:脱逃判定大约为屏幕视野。换句话说,不要一路猛追野兽,等它离开视野,会在屏幕边缘外一点停下,此时再前进追杀,可有效减少总追击距离。

  4. 狼:中距离感知攻击型野兽,半个屏幕左右,会主动攻击玩家。脱离一屏幕或恐惧后停止追杀,与玩家互肛低血时会逃跑,中距离会扑杀。

  指出:重要!本作中火焰的使用很关键。一是篝火,篝火的级别很高,可以逼退大部分野兽,但需要与野兽保持一小段距离,不能被贴身黏上,否则还是会被攻击。二是火把,火把是打狼神器,初期即可无伤杀狼,因为火把击中狼,狼会回头一段距离,这时人跟上,狼会重新转头攻击人,并因为距离使用扑击,这时人后退一步,并挥动火把,正好不受伤害并再次击中狼,狼重新回头,进入循环,掌握节奏后可轻松杀狼,但最好单只对付。

  5. 大狼:眼睛有光,身披装甲,不畏惧火把,难以对付。推荐用篝火逼退。中期有弓箭后,可用弓箭篝火法杀之。点起篝火一堆,人在篝火上,拉弓射大狼,大狼前扑,人退后,使人火狼成一线,狼扑空遇火而退,人再射之,狼转身扑人,进入循环,可无伤杀之。

  指出:狼攻击人可能会附加流血伤害,持续掉血并减慢移速。虽然绷带可以解除流血,但需要皮革,太浪费了,所以对付狼,还是单个击杀,多则逃命。

  6. 棕熊:主动攻击型野兽,体大血厚。攻击可能附加晕眩,极可怕,逃命为好。若要击杀,推荐使用陷阱弓箭,以陷阱减速,用弓箭风筝,可杀。

  7. 狼人:废料站敌人,主线任务出现。可先在地上铺设陷阱,再以远程引杀,3个陷阱就差不多了。

  8. 大白熊:无线站敌人,主线任务出现。两只一起,第一次进能吓尿。还好体大弱门,可以利用铁丝洞卡位,慢慢图之。

  9. 变异人:大桥前敌人,主线任务出现。丧尸人,攻击带辐射。畏惧篝火,不想打的可以立篝火驱逐。

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