生化危机保护伞小队是一款第三人称射击游戏,故事围绕着保护伞小队执行的各种各样的任务而展开,游戏的气氛依然扣人心弦,今天为大家带来生化危机保护伞小队画面及机制试玩心得。
【游戏简介】
《生化危机:安布雷拉兵团》包含有潜入动作、战术掩护、用丧尸当作盾牌等机制,同时可以对战的地图也相当之多。虽然游戏中主打安布雷拉军团,但是生化危机系列人气角色也将一一出现在游戏中。同原先的生化危机系列有所不同的是,改作的中心将停留在PVP上,而不是传统的恐怖解密动作类模式。
《生化危机:安布雷拉军团》使用的英文名字是BIOHAZARD而非经典的RESIDENT EVIL,其正如制作人所说:“这首先属于一款射击游戏,其次他才属于生化危机系列“,不过这样的措辞可能仍然无法让生化危机的粉丝满意,在他们的心中很容易将这款游戏视为一款无节操的圈钱之作,毕竟近几年来生化危机的口碑也是越来越差。而这样的一款作品,不论从质量还是时间上来说,更像是卡普空想要进军FPS市场的试水之作。
【画面和音乐】
秉承了生化危机系列一贯的画风,《安布雷拉军团》整体偏向阴暗,虽然不是以恐怖为看点,但是至少在战役模式中恐怖的氛围还是体现的不错的,不过这样的色调对于想要尝鲜的玩家来说可能就不怎么友好了。游戏采用的是U3D引擎而非自家的MT系列引擎,《安布雷拉军团》总体来说画面还是不错的,虽然还是一如既往的血腥,不过在细节处理上面可能就有失偏颇了,不论是丧尸模型还是环境贴图上面感觉都不是特别细腻。而人物动作协调方面做的也不是特别好,游戏过程中总是有种不和谐的感觉。
游戏主要以低沉的背景音乐为主,仍然是诡异恐怖的格调,不过因为不是非常轻微对于游戏没有太大影响。枪械的声效还是不错的,不过目前的枪械种类不是特别多。丧尸的声音就不那么有趣了,当有丧尸发现你是它会发出咆哮,不过不知道是二级的原因还是游戏的问题,我不能有效通过声音辨别出敌人从何种方向攻击而来,只能环顾四周来确定敌人的位置。最后,就是同《生化危机:启示录》相似,丧尸死后使溶解在地上的,这个声效听起来还是不错的。