第三阶段: 四处推倒其它舰队,研发基础科技,可以考虑攻打个比较近的星球玩玩(准备读档吧 - -)
1 因为科技已经退回第一纪元,所以考虑研发下刚才没看的军事科技除了最后一个+人口的对于crazer有点鸡肋效果,对其他种族没什么用处。农业和幸福度的科技,如果你很喜欢种田的话可以研究下农业的...科学的科技好像还有个比较有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下。工业的采矿科技可以开始练了,舰船都需要ti矿,这个不可缺少,另一个可以缺少...(待定)
2 科技积累满十个就可以普通的进入下一个纪元了
3 在第二第三阶段有好的星球都可以去殖民了
4 如果第一个星球人口已满,第一个星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船。人口可以从第一个星球直接拖到第二个星球,技巧是鼠标在第一个星球人口上划过,变亮后一次性拖走
5 星系内有多个星球,每个星球有自己的特化科技,点击星球下边的修理符号可以选择特化科技,如果不能点击说明相应的科技未开启
6 除了普通的帝国外,还有一些小文明,可以在解锁外交科技后去游说他们加入本国,消耗影响点数,或者武力征服
7 第二次换届选举如果你不是军事工业搞的太多,科学家会再次当选,然后开启第三个纪元
第四阶段:收割果实,随便玩玩吧
1 科技里有虫洞,鸡肋
2 军事可以解锁一个武器防御科技了
3 经济有什么记不清了总之军队开路,想打谁打谁... 一般没有反抗的
4 殖民星系过多导致幸福度下降,研究点+幸福的科技吧
5 目前没发现划分星域等功能和科技,星系最多6-7个吧
关于入侵星球:
入侵星球需要人力,鼠标放到舰队界面上,有个人靠人的图标,需要回自己的星球补充满,然后侵略星球
如果有复数的舰队在星系里,一个舰队的指令会带着所有舰队的人侵略。
同样,防御星球时,把敌人的舰队搞死,他就没有人侵略了
船越大,带的人力越多。
关于战斗:
长程克制短程、短程克制中程、...
克制时前边有个星号,太简单了点,数量是优势 - -
关于外交:
很鸡肋,干什么都要消耗影响点数,而影响点数更重要的应该是一些法令
关于crazer:
对星球有摧残效果,有一项法律,杀一艘船+50金钱/科技,玩过上一版的都知道这个种族,不过没那么多野怪可以杀....
关于游戏:
0.1.0版本号说明有很多功能没有加进去,不过游戏界面很让大家惊艳 - -,系统也值得体验下
期待1.0.0
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