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勿忘我游戏剧情整理 游戏剧情介绍

时间:2016-11-15 14:16:10 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  勿忘我是一款以记忆为主题的科幻类动作游戏,游戏设定在近未来2084年的巴黎,在游戏中人类的记忆可以在黑市中出售和购买,游戏的主要角色是一名女性,今天为大家带来勿忘我游戏剧情整理。

勿忘我游戏剧情整理 游戏剧情介绍

  2012年12月19日,安托万.卡迪亚.威尔斯利用不完善的【记忆交换】技术成立了【记忆之眼】公司。

  2020年,全球能源危机爆发,尽管一再下调的人力资源成本,但是整个世界却存在一种【虚拟资本的金融运作】之下,导致【实体经济】下降,加上能源枯竭与生态恶化的影响,为后面的大灾难埋下了巨大伏笔。

  2038年,由于冰川持续的高速融化,“洪水2.0”灾难席卷全球。导致全球工业水平退化。此后自然正式展开了对人类的报复。

  2040年,由摩尔多瓦首都暴/动为标志,欧洲内战正式展开。

  2041年,德国政/府企图违背人民意志建设核电站,人民的游/行遭到了无情的武器镇压。人民也开始对政府产生反击。此后,欧洲许多大城市纷纷涌现出现打着“自由公社”名义的叛军组织。同年,北欧共同体关闭了对这些国家的大门。6月,这些国家政/府相聚宣告灭亡。10月,俄罗斯以援助的名义向维尔纳投放了一枚【震颤弹】。

  2042年,南欧爆发大规模流感(人口大量死亡)

  2044年,西班牙空袭直布罗陀。

  2045年,布拉格被夷为平地,捷克共和国被3枚核弹摧毁,没人宣称对此事负责(矛头直指俄罗斯)。

  2046年,多枚【震颤弹】在法国引爆,导致巴黎被摧毁。俄罗斯强烈否认是他们制造了此次袭击。

  2048年,巴黎宣布独立成为自由都市,城市掌控权落在了帮派和富豪手里。

  2052年,巴黎市长尤金.休伯特.卡本说服安托万.卡迪亚.威尔斯将【记忆之眼】公司搬回巴黎,进行巴黎的【经济复苏】。

  2053年,**正式成立。“尼非”飞船医院船被拖入**开始全面改造。划分【奥斯曼区】与【贫民窟404】等区域,并且建设了代表权利与财富的【圣米歇尔堡垒】。

  2056年,**政府通过了《武器管制条令》,禁止所有人(包括执法队不允许在城市内携带武器)的命令。同年,斯库拉加入了查尔斯的研发团队。(这里很好的解释了有人提出的执法队只会有拳头打架的疑问)

  2057年,查尔斯和斯库拉结婚。

  2059年,以记忆之眼为首的一批先驱们复兴了**,最具代表性的是“雨水转换成驱动车辆的电流”,“在地面制造垂直农田”以及“人类记忆数字化”。(记忆接口正式诞生,却未普及)斯库拉产下妮林,专心在家养育女儿。

  2064年,斯库拉在妮林生日那天因为车祸失去了左腿,住院治疗长达半年时间;查尔斯完成了记忆的数字化克隆过程,大大提升了【记忆接口】的使用价值,并且,制造出了第一款【记忆窃取手套】。

  

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