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三国志9攻略-登用,联盟,劝降,能力上升,结局

时间:2016-11-07 09:18:36 来源:小皮单机游戏 作者:柯察金 我要评论

  三国志9是一款策略战棋类游戏,三国志9中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性,今天小编给大家带来的是三国志9攻略。

三国志9攻略

  三国志IX 登用成功條件

  。实行武将「政治」vs 对象武将「忠诚」

  。实行武将「政治」越高﹐对象武将「忠诚」越低﹐越易登用

  。「政治vs忠诚」相差10以上较易登用

  。「政治」100自势力武将较易登用「忠诚」90以下他势力武将

  。在野武将「忠诚」算70﹐建议用「政治」80以上武将进行登用

  。对象势力大将(军团长/城主/设施长)代表君主管理城市﹐「忠诚」需加算20

  。俘虏较易登用﹐即使「忠诚」100也有机会

  。俘虏「忠诚」度在监禁期间逐渐降低﹐监禁越长﹐越易登用

  。俘虏跟其君主「相性」配合﹐监禁期间「忠诚」下降较慢﹐长期监禁也不易登用

  。登用成功在尝试﹐即使失败﹐对象武将也对自势力有好感﹐有助下次成功登用﹐

  每次可多派几位武将尝试登用﹐即使军师说不行没机会也不需理会

  。势力君主交替(死亡->继承)时属下武将「忠诚」可能大幅下降﹐是登用时机

  。新君主出现时属下武将「忠诚」未必太高﹐也是登用时机

  。自势力「信望」vs 对象势力「信望」

  。自势力「信望」比对象势力「信望」越高﹐越易登用

  。在野武将没有从属任何势力﹐但自势力「信望」越高也越易登用

  。对象武将「义理」

  。「义理」值是0-15

  。对象武将「义理」越低﹐越易登用

  。对象武将与君主「相性」差异

  。对象武将与其君主「相性」差异﹐跟与自势力君主「相性」差异比较﹐

  差异越小﹐越易登用

  。在野武将没有从属任何君主﹐但与自势力君主「相性」差异越小也越易登用

  注﹕「义理」及「相性」是隐藏内定值﹐不能在游戏中看到﹐但在攻略本有记载﹐

  也可在修改程式看到﹐或一些网站也可找到。

  三国志IX 反○○连合的条件

  成立反○○连合

  条件

  1。游戏开始一年后

  2。与目标势力君主非亲子关系

  3。与目标势力关系为「中立」以下(即中立/不和/险恶)

  4。与目标势力领土接壤﹐支配都市一个以上

  5。符合2﹐3﹐4条件的势力最少有三个(不计异民族)

  结果

  1。反○○连合盟主

  。连合中「信望」最高势力会被推举为盟主

  。连合盟主势力「信望」上昇

  2。与连合加盟势力关系

  。关系改善﹐不和/险恶 -> 中立以上

  。开战中 -> 战事中止双方部队撤返

  。可互相「要请」(即要求帮助)

  3。与目标势力关系

  。关系恶化﹐信赖/好意 -> 不和以下

  。被目标势力「要请」攻击他势力 -> 「要请」解除

  4。委任军团

  。方针改变﹐势力打倒/设施攻略 -> 委任

  反○○连合目标

  条件

  1。游戏开始一年后

  2。支配都市数最多而兵役人口与兵士数合计30万以上

  或

  「信望」一定值以下而兵役人口与兵士数合计20万以上

  参考﹕三国志IX 囊中秘计第三卷 兵法之极意

  三国志IX 能力上昇法

  主要有三种

  。内政或战斗时实行特定指令或行动

  。战斗时使用特定兵法

  。发生特定事件

  能力上昇相关指令/行动/兵法

  。实行指令或行动的能力上昇率约3%

  。事件详情可参考另文「三国志IX 探索事件簿」

  统率

  。指令﹕军事(建设)﹐计略(救援)

  。行动﹕攻陷设施/歼灭敌军

  。兵法﹕无

  。事件﹕封禅﹐回乡﹐碑文建设

  武力

  。指令﹕计略(烧讨/夺取)

  。行动﹕单挑胜利(*注)

  。兵法﹕步兵系(奋战/奋斗/奋迅)﹐骑兵系(突破/突进/突击)﹐弓骑兵系(骑射/走射/飞射)﹐弩兵系(齐射/﹔连射/连弩)﹐水军系(蒙衝/楼船/斗舰)

  。事件﹕封禅﹐回乡﹐碑文建设﹐神兽退治﹐猛兽退治

  。备注﹕使出相关兵法时能力上昇率较高

  单挑时「武力」较低武将胜利﹐武力才会上昇

  知力

  。指令﹕计略(离间/流言/伪报/搞乱/激励)

  。行动﹕无

  。兵法﹕知识系(造营/石兵/罠破/教唆)﹐?#092;略系(混乱/罠/心攻/幻术)﹐策略系(骂声/鼓舞/治疗/妖术)

  。事件﹕封禅﹐蔡琰﹐回乡﹐碑文建设﹐祢衡

  。备注﹕实行相关指令时知力越低成功率越低﹐但懂「鼓舞」兵法实行「激励」较易成功

  政治

  。指令﹕人材(探索/登用)﹐外交(赠呈/要请/返还/劝告)

  。行动﹕无

  。兵法﹕无

  。事件﹕封禅﹐回乡﹐碑文建设

  。备注﹕实行人材/外交指令时能力上昇率较高

  三国志IX 无血佔领

  孙子曰:百战百胜﹐非善之善也﹐不战而屈人之兵﹐善之善者也。

  故上兵伐,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

  故使用「外交」指令「劝告」不战而胜﹐乃上上之策。

  必要条件

  1。自势力领土与对象势力邻接

  2。自势力兵士数10万以上

  3。自势力兵士数为对象势力5倍以上

  其他条件

  4。自势力「信望」比对象势力高

  5。对象势力君主「野望」低

  6。实行武将「政治」高

  7。对象势力佔据都市数少

  野望高君主包括

  野望13﹕刘备﹐孙权﹐公孙讚﹐刘焉﹐曹丕﹐吕布

  野望14﹕袁绍﹐公孙度

  野望15﹕曹操﹐张角﹐公孙渊﹐袁术﹐董卓

  其他不战而胜的场合包括

  1。无人设施﹕无兵无将设施位于敌方都市圈内有时会自动投降

  2。大将背叛﹕义理低大将在势力悬殊时会主动献城投降

  三国志IX 结局一览

  全部有8种结局

  。大陆制霸型

  。好结局﹕巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国

  。坏结局﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡

  。国内繁荣型

  。好结局﹕文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)

  。坏结局﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡

  结局流程

  1。统一中国

  2。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)

  3。任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)

  4。决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)

  5。结局画面

  政治责任者需求能力

  。相国

  。大陆制霸型﹕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数

  。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差

  。共通﹕政治值∕与后继者相性差

  。大元帅

  。大陆制霸型﹕统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数

  。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度

  。共通﹕无特别条件

  。西域都护

  。大陆制霸型﹕统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数

  。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度

  。共通﹕无特别条件

  。后继者

  。大陆制霸型﹕无特别条件

  。国内繁荣型﹕无特别条件

  。共通﹕政治值∕与君主血缘关系

  水军系兵法﹕蒙衝﹐楼船﹐斗舰

  知识系兵法﹕造营﹐石兵﹐罠破﹐教唆

  大陆制霸型流程

  。讨伐鲜卑﹕成(西进大宛)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)

  。西进大宛﹕成(开拓南海)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)

  。开拓南海﹕成(进攻大秦)﹐败(君主没后﹕成->商业大国﹐败->国家分裂)

  。进攻大秦﹕成(巨大国家)﹐败(商业大国)

  国内繁荣型

  。异族融和﹕成(法制人事)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家灭亡)

  。法制人事﹕成(鲜卑侵略)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)

  。鲜卑侵略﹕成(振兴文化)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)

  。振兴文化﹕成(文化国家)﹐败(都市国家)

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