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文明6长城修改教程 文明6怎么修改长城

时间:2016-10-30 00:35:59 来源:小皮单机游戏 作者:黑衣马杜克 我要评论

  文明6怎么修改长城?相信大家对文明6中中国的特色改良建筑很是不满,因为产出实在太低了,而且本代对于地块需求很大,那么有没有办法使得长城不再鸡肋呢?本文带来长城的修改教程。

文明6长城修改教程 文明6怎么修改长城

  长城共可以修改四种属性,1.长城地块产出加成,;2.长城固定加成(单位防御、住房等);3.长城相邻加成;

  建议使用代码编辑器例如sublime进行修改。

  1.长城地块产出加成修改

  YieldType:资源名称;YieldChange:资源加成量;

  YIELD_SCIENCE 科研

  YIELD_PRODUCTION 生产力

  YIELD_FAITH 信仰

  YIELD_CULTURE 文化

  YIELD_GOLD 金钱

  YIELD_FOOD 食物

  按照资源类型添加即可。2.长城固定加成修改

  理论上所有能作用于建筑上的代码都可以被添加到长城,从而实现长城全奇观特效且非唯一加成。

  红字为近战防御加成(仅局限近战),

  DefenseModifier="4",Defense是防御的意思,这里用来控制加成的属性种类。

  GrantFortification="2",tification是识别的意思,这应该是用来识别加成作用目标种类的(近战),所以修改这个就可以实现长城对远程、对全兵种加成。

  Housing="2" TilesRequired="2" 添加到红字后可以实现住房修改,但是Housing不能为奇数,因为会减半加成进游戏,这应该是由TilesRequired控制的,不过TilesRequired改为1会出BUG...

  建议只向长城添加改良设施所具备的属性,这样是肯定不会错的。

  如果想要试验一下那些建筑属性可以添加,建议逐条添加测试。

  

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