真三国无双3是一款动作冒险类游戏,游戏中要选择势力进行游戏,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在,今天小编给大家带来的是真三国无双3npc修改方法。
NPC武将
1.所在地
在 X:\Shin Sangokumusou 3\media\data\scenario\unitdata.bin 文件
2.文件里3代无双42武将起始地址
0008 赵云
0020 关羽
0038 张飞
0050 夏侯惇
0068 典韦
0080 许储
0098 周瑜
00B0 陆逊
00C8 太史慈
00E0 貂蝉
00F8 诸葛亮
0011 曹操
0128 吕布
0140 孙尚香
0158 刘备
0170 孙坚
0188 孙权
01A0 董卓
01B8 袁绍
01D0 马超
01E8 黄忠
0200 夏侯渊
0218 张辽
0230 司马懿
0248 吕蒙
0260 甘宁
0278 姜维
0290 张角
02A8 徐晃
02C0 张郃
02D8 甄姬
02F0 黄盖
0308 孙策
0320 魏延
0338 庞统
0350 孟获
0368 祝融
0380 大乔
0398 小乔
03B0 曹仁
03C8 周泰
03E0 黄月英
。。。。。。往下应该就是大众脸的地址...没时间一个一个去试。。。
3.一些参数含义
每位武将包含24个参数,我试了几个参数。。。其他暂无时间,请各位有志之士继续
参数1=模型编号,表示用谁的模型
参数2=颜色编号[仅仅可用于大众脸以及自创将]
参数3=招式编号,表示用谁的招式
参数4=坐骑编号,表示作为NPC武将时的坐骑。
参数5=武将攻击力
参数6=武将防御力
参数7=弓术[攻]
参数8=弓术[防]
参数9=骑术[攻]
参数10=骑术[防]
参数18=武将武器编号[仅仅是外型以及范围,不改变武将的武器名字]
参数20=NPC将所带攻击属性,还有一个比较恶心的设定:NPC必须无双满了才会发动玉属性
参数22=出招意向
参数1 模型代码
00 赵云
01 关羽
02 张飞
03 夏侯惇
04 典韦
05 许储
06 周瑜
07 陆逊
08 太史慈
09 貂蝉
0A 诸葛亮
0B 曹操
0C 吕布
0D 孙尚香
0E 刘备
0F 孙坚
10 孙权
11 董卓
12 袁绍
13 马超
14 黄忠
15 夏侯渊
16 张辽
17 司马懿
18 吕蒙
19 甘宁
1A 姜维
1B 张角
1C 徐晃
1D 张郃
1E 甄姬
1F 黄盖
20 孙策
21 魏延
22 庞统
23 孟获
24 祝融
25 大乔
26 小乔
27 曹仁
28 周泰
29 黄月英
2A 自创男[默认造型]
2B 自创女[默认造型]
2C 头巾武官
2D 铁盔武官
2E 文官
2F 南蛮武将
30 兵卒
31 什长
32 女兵
33 卒伯
34 弓兵
35 弩兵
36 黄巾士兵
37 黄巾兵长
38 蛮兵
39 藤甲兵
3A 女蛮战士
3B 男蛮战士
3C 投爆兵
参数2 颜色代码
00=蓝[魏军阵营色]
01=红[吴军阵营色]
02=绿[蜀军阵营色]
03=紫[南蛮/董阵营色]
04=白[吕军阵营色]
05=黄[黄巾/袁军阵营色]
参数3 武将招式代码
00 赵云
01 关羽
02 张飞
03 夏侯惇
04 典韦
05 许储
06 周瑜
07 陆逊
08 太史慈
09 貂蝉
0A 诸葛亮
0B 曹操
0C 吕布
0D 孙尚香
0E 刘备
0F 孙坚
10 孙权
11 董卓
12 袁绍
13 马超
14 黄忠
15 夏侯渊
16 张辽
17 司马懿
18 吕蒙
19 甘宁