守卫
刚毅不屈的近战守卫
可升级至等级3
圣骑士拥有更多生命
特性1
圣骑士的攻击有时能够击晕敌人
特性2
圣骑士能够缓慢回复生命
冲击墙(Pounder)
粉碎敌人;触发后需要重置
可升级至等级3
冲击墙造成更大伤害
特性1
冲击墙能短暂击晕敌
特性2
被冲击墙打击到的巨魔和食人魔有时掉落金币
推射陷阱(Push Trap)
墙面陷阱
将敌人从陷阱处推至远方;触发后需要重置
可升级至等级3
推射陷阱的重置时间减少
特性1
被推射的敌人将会短暂眩晕
特性2
推射陷阱的范围提升
震撼轰击装置(Shock Zapper)
天棚陷阱
电流发射炮塔;精于炸熟飞行型敌人
可升级至等级3
震撼轰击装置能够储存更多的能量用于轰击敌人
特性1
震撼轰击装置可以短暂击晕敌人
特性2
震撼轰击装置可以额外轰击一个目标,但是每秒消耗的能量也随之增加
特殊
震撼轰击装置现在可以被安装在墙上
地刺陷阱(Spike Trap)
地面陷阱
对踏上的敌人造成伤害
可升级至等级3
地刺陷阱重置的速度更快
特性1
被伤害的敌人将被短暂减速
特性2
受伤害的敌人将会流血,受到额外伤害
孢子蘑菇(Spore Mushrooms)
地面陷阱
转化第一个踏上它的敌人
可升级至等级3
被控制的敌人拥有额外的生命值
特性1
孢子蘑菇的重置速度大大增加
特性2
被孢子转化的地精跑步者变得对敌人极端危险
弹簧陷阱(Spring Trap)
地面陷阱
抛投敌人;触发后需要重置
可升级至等级3
弹簧陷阱变得更加便宜
特性1
弹簧陷阱有时可以丢出重型敌人
特性2
弹簧陷阱重置时间减少
蒸汽陷阱(Steam Trap)
地面陷阱
喷出蒸汽气流将敌人推到空中
可升级至等级3
蒸汽陷阱变得更加便宜
特性1
蒸汽陷阱可以冷冻目标一段时间
特性2
蒸汽陷阱重置时间降低
巨槌钟摆(Swinging Mace)
天棚陷阱
粉碎范围内的敌人;
持续运作
可升级至等级3
巨槌钟摆的伤害提升
特性1
巨槌钟摆的摆动速度加快
特性2
巨槌钟摆可以击晕敌人
虚空之墙(Void Wall)
墙面陷阱
被丢进其中的任何东西都将直接死亡
可升级至等级3
提升金币掉落几率
特性1
将敌人丢进虚空时玩家可以受到治疗
特性2
被丢进虚空的敌人有时会作为骷髅回归并为玩家战斗
刃墙(Wall Blades)
墙面陷阱
将敌人切成碎片;触发后需要重置
可升级至等级3
刃墙可以造成更大伤害
特性1
刃墙能够使敌人短暂流血
特性2
刃墙重置时间减少
武器
火铳(Blunderbuss)
武器
基础:攻击远方的敌人
进阶:发射一颗能够炸飞敌人的榴弹
可升级至等级3
火铳榴弹造成更大伤害并消耗更少魔力
特性1
火铳的基础攻击有时可以造成敌人短暂流血
特性2
火铳的基础攻击有时可以击退重型敌人
支配王权(Sceptre of Domination)
武器
基础:快速范围攻击;能够蓄力
进阶:魅惑一个敌人一段时间,魅惑的敌人死亡后造成更多伤
可升级至等级3
魅惑持续更长时间,
特性1
基础攻击蓄满力后范围增大
特性2
基础攻击对被魅惑的敌人造成额外伤害
骸骨吊坠(Bone Amulet)
武器
基础:死亡兽人的骸骨将会自地面爆炸造成伤害
进阶:召唤骸骨哥雷姆
可升级至等级3
提升骸骨哥雷姆的生命值和攻击力
特性1
骸骨吊坠的基础攻击影响更远
特性2
骸骨吊坠的基础攻击造成更大的伤害
炼金术士背包(Alchemist’s Satchel)
武器
基础:放置一颗酸性炸弹
进阶:远程引爆它们
可升级至等级3
酸性炸弹造成伤害的伤害和范围效果提升
特性1
酸性炸弹使敌人减速数秒
特性2
被陷阱或武器摧毁的酸性炸弹在短时间内造成更大伤害