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《情热传说》画面及战斗试玩心得 情热传说好玩吗

时间:2016-10-08 13:52:41 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  其次是战斗,玩过PS3版的玩家都应该知道当时战斗起来的帧数是非常不稳定的,尤其是后期神依化学会很多炫酷技能之后,将会一直受到帧数不足的困扰,当然官方对此是有解释的——本作的同屏敌人数量是历代最高,再加上半无缝战斗,场景复杂了很多,技术有限,也就权当PS3机能不足吧。

  而这次重制版虽然只能达到30帧(PC版也只有30帧),但是比较稳定,我玩到中后期,史雷和罗赛都神依然后甩法术都不会感受到明显的掉帧,传说系列的战斗系统一直还算有些门路,在帧数和画面都让人满意的情况下,即使是连续的战斗也不会让玩家有“怎么还要打啊!”“好难受啊!”这样的感觉。

  最后需要说一下这次的中文化,就质量而言相当令人满意,甚至说出乎意料。人名的翻译基本上和当时PS3版时的民间叫法一样,甚至包括外号的翻译都很亮哦。

  日常对话中还用了不少俗语或成语,例如这里的“打肿脸充胖子。”又有第一次看到艾多娜的时候,艾多娜的略傲娇的性格会让史雷吐槽说“女人心,海底针啊!”。

  最重要的一点是在战斗结束后,人物的胜利台词都会用中文在左边标注出来,这是原版乃至之前系列作品都没有做到的地方,可以看到是在用心为中国玩家汉化了本作。

  不过要说进化之处,真的可能只有这些了。该死的墙角视角依旧让我怀疑这是第一人称格斗游戏。(和水神依之后如果视角卡好的话甚至可以变成第一或者第三人称射击游戏哦。)

  总之,《情热传说》这次的中文化对于中国玩家而言绝对算是一个喜讯,其实不黑不吹,撇去剧情的槽点,本作的素质并不算很差,如果说3版批评它画面与帧数无可厚非的话,这次重制版就很好的解决了这些问题;而剧情如今再去吐槽意义已经不大了,说不定大家在早就知道女主事件的情况下再去游玩反而不会有太多被欺骗的感觉,这也不失为一件好事~如果你很喜欢JRPG又苦于PS4上太少又没有中文的话,我想去玩玩《情热传说》会是个不错的选择。

  而且首发特典中送的PS4主题不错,BGM会变成TOZ的主题《イメージBGMTales of Zestiria》,虽说樱庭统的音乐比较量产但是每部作品的主题BGM都是很赞的,配上会不断变化的背景也算是个小福利。

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