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《暗黑地牢》强盗阵容组合及战术思想打法推荐 强盗组合怎么玩

时间:2016-10-05 09:53:12 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  《暗黑地牢》大家在地牢探险过程中有什么好的组合推荐呢?今天笔者就为大家带来了暗黑地牢强盗阵容组合及战术思想打法推荐,小伙伴们想不想体验强盗秒人的快感呢?下面赶快跟我一起来看看强盗阵容的玩法吧。

《暗黑地牢》强盗阵容组合及战术思想打法推荐 强盗组合怎么玩

  还在为不知道如何安放强盗这个职业而苦恼么?还在为强盗的尴尬境地发愁么~看完以下阵容将改变你对强盗的认知,用事实来说明,对于强盗来说,在暗黑地牢里,没有什么是一枪不能解决的,如果有,那就是两枪!

  需要注明,该阵容适合具备一定经济实力的玩家,不适合新手和贫困户

  强盗阵容:

  最近实验了一个以强盗为核心的阵容,具体配置如下(包含变招)

  稳健版:修女、瘟疫、强盗、强盗

  特点:控后排,秒前排,兼职回复

  奔放版:神秘、变狗、强盗、强盗

  特点:秒前排,神秘主要负责位移后排+清除尸体,兼职毒奶娱乐

  中庸版:神秘、瘟疫、强盗、强盗

  特点:秒前排,控后排,状态好神秘拉人或者补刀标记,状态不好瘟疫配合神秘奶人

  战术思想:

  双强盗一定要学会2个技能:散弹和前排枪(就是那个只能站在第一位用的),瘟疫和神秘必须学会清尸体的技能和奶。剩下技能随便选吧,强盗如果有腰带就带手枪射击和精准(那个加12%伤害的BUFF),如果没有有腰带就带动脉刀,放血必备。奔放版带变狗的主要目的是怕出现突发状况导致DPS下降,而且人类形态的变狗可以当个小控制用

  注意:

  该阵容需要有明确的条件才能组建:1两个强盗一定要有一个速度差距(我第一次组建的稳健版,第二次组建的中庸,其中稳健版的1号强盗有快速拔枪,中庸版的有个+2速度的怪癖)

  第一饰品要求:强盗的橙色腰带(+20%远程伤害)如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替

  第二饰品可选:喧嚣手套(站1号位+25%伤害),如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替,如果还没有就带任何可以加伤害的饰品(什么火药之类的)

  站位要求速度快的强盗1号位,慢的2号位,两个强盗根据饰品控制下速度,偶尔出现2号先动也没事,可以开开手枪打打散弹之类的扰乱一下

  好了,每次开战大家的任务就是:强盗搂枪秒前排,控后排,轻尸体。

  基本上从学徒一直到老兵,没几个怪能抗两枪以上(冠军本目前数据不充足,1体型的怪偶尔脸差可能秒不掉),主要的战术难点就是尸体挡路(如果关了尸体难度直接下降一个级别),所以至少要有瘟疫或者神秘

  这个阵容我实验了大概2周(现实),目前均进入老兵本后期(稳健版进入冠军级别),也没死过人

  此阵容适合喜爱强盗这个职业的信仰玩家(我就是其中之一),而且实际的实用度其实也不错。

  欢迎目前冷门的信仰职业玩家一起探讨开发新阵容(强盗,变狗等冷门职业)

  两个强盗轮换开枪,实际使用后你会获得极大的快感~~前排体型1的基本上就是一枪的事~如果有问题,就两枪~

  顺便补充!强烈不建议该阵容打后排BOSS!(女巫,先知等)但是爬爬可以打过?(反正我这个阵容遇见两次爬爬都干掉了)

  修改:

  上面算错了哦~实际伤害,带25%伤害饰品+20%伤害饰品+20怪癖(实际也就一个,两个有难度)+50%伤害(强盗的前排枪有50%加成)+20%扎营(干净的枪,我手机打的,忘了是10还是20了)+20%地牢浮动伤害buff(酒,雕像等)

  就算不算浮动怪癖不按满算,也是105%的伤害,老兵本低一些20+伤害,偶尔高一些在30~40,最高一次暴击打过89

  不过冠军本目前确实缺少有效数据,主要是就一组到了冠军,而且我辛苦培养出来的也不太敢直接扔冠军送死实验

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