暗黑地牢是一款Roguelike风格的永久死亡玩法的回合制RPG游戏。游戏中,一位贵族领主在挖地时不幸挖出一个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,今天为大家带来暗黑地牢职业属性详解。
十字军:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3%肉搏暴击率
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
双圣枪流的时候十字要吃大量伤害,冠军副本有硬皮感觉安逸很多。
+5Acc那个感觉有些溢出,毕竟十字Acc还不错,而且扎营技能补Acc的也很多,狂犬病现在又不稳定,所以不锁了。
反邪恶的那个天赋也很不错,就是可惜英雄空间太少,培养一个专们过废墟的有些奢侈。
士兵/盾兵:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
On Guard警惕:第一轮+4速+5闪避
冠军本我基本是用士兵主打减伤的,警惕可以保证尽早出守护。
如果不带训犬的话可以用+10压力抵抗的那个怪癖替代硬皮,减伤上限为90, 硬皮有时候会溢出。
麻风病人:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Natural Swing本能挥动:+5Acc 肉搏命中
Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)
麻风先天短板太严重,我基本是拿他来死抗对面,所以锁怪癖的方向是更能抗输出更稳定。
恶女/野蛮人
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
Quick Reflexes快速反应:+2 速度
伤害和暴击是比较无疑问的,恶女拼的就是输出。
顶级装备后+2速能达到8速高速档,基本能保证是先手的一批。
当然,如果戴饰品音乐盒或是狂暴项链的话也能达到类似的效果,不过我是想把饰品的选择解放开来,这样可以根据情况任选。毕竟恶女没什么短板。
赏金猎人/黄忍者蝎子
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Natural Swing本能挥动:+5Acc 肉搏命中
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
+5Acc主要是猎人自己缺乏加Acc的营地技能,带橙戒又显得浪费格子。
硬皮也可以考虑。猎人本身速度快,但除非遇到人类对手,否则秒人能力不强,不需要再撑速度保证先手。
憎恶/新英雄
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
Steady沉稳: +10% 压力抵抗
扎营+4速+25伤害,属性爆表,这货堆堆伤害就可以秒天秒地了。沉稳对抗变身的副作用。
这个英雄研究的不多,毕竟分分钟逼疯队友,下本实在太烧钱了,养出一个6级就没管了。求指教。
强盗:
霰弹经过削弱后已经不能秒天秒地秒空气了····所以现在分近战和远程流,下面分别锁技能。
霰弹流:
Unerring神射: +10% 远程伤害
Eagle Eye鹰眼: +3% 远程暴击率
Warrior of Light/Luker光战士/潜行者:光亮>=75/光亮<=75 +10%伤害
强盗的远程技能命中虽然不高,但是由于职业橙装的不可替代性,加上扎营技能,完全不需要加撑Acc,
但是大部分远程技能的是减伤修正,所以堆伤害变得比较重要。
秒人能力不足,偏重霰弹补刀,抢速的重要性不大。
近战/综合流:
Slugger重击:+10%肉搏伤害
Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率
Quick Reflexes快速反应:+2 速度
感觉就是削弱版的恶女,但是单体输出比远程流高和稳定,饰品和怪癖+2速抢过先手秒对方前排。
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