《怪物猎人X》中猫的技能较为复杂,但猫加密并不是无解。今天为大家带来一篇猫技能的详细解析,方便大家以后猎猫过程中参考,一起看看吧。
猫的技能修改有特定规则,不能改出规则外的技能配置。换句话说就是能改出来的都是默认合法的可能招募到的,这已经是mhx的惯例了,有过修改经验的应该都懂。猫的技能除天赋固定部分外,其他技能配置有对应的分组,分组影响技能的分布,但是不影响技能种类。换句话说就是你看下面的详细解释就能明白了。
猫的主动技能和被动技能配置独立。换句话说就是唯一的关联就是支援倾向决定的1 2位技能一定是关联随从猫倾向的。后面的抽选技能2者完全独立互不影响。
猫的技能没有加密。
分组:
猫的技能部分为13位连续的猫主动技能,空白部分用2E填充,与11位连续的猫被动技能,空白部分用4D填充。
被动技能最后一位结束后的4位依次为:
主动分组 主动传授技能位 被动分组 被动传授技能位
比如说,06组的猫,固定4技能,这组分组再抽选4个技能。那么传授技能就应该在第9位。因此06分组主动技能对应的主动技传授位就是09。
由于分组固定后,该分组抽选的技能数也是固定的,所以实际上分组和传授技能位是绑定的关系。对给出的分组,其对应的传授技能位也一定是定值可以直接算出来,下面会直接将两者一起给出。
改动技能时。如果没有改变猫原有的技能的分布的话,那直接修改技能就可以。
比如原本就是3 2 2 1的抽选技能,把其中3价的火龙车直接改成3价的麻痹陷阱,是不会出错的。其他技能也是同理。直接修改支援倾向抽选技能,例如战斗猫把鬼人笛换为贯通回旋镖,也是没有问题的。
如果改变了分布的话,那么这里的2位也要跟着一起修改。
这里用的“价”指的是这个技能的“价值”,主动与被动技能一样,A组技能为3价,B组技能为2价,C组技能为1价。
“价”与游戏中的“费”和“记忆”没有必然关联。例如游戏里0费的大粪实际是1价技能。而4费的陷阱实际是3价技能。同样,4记忆格的属强被动是3价被动,而1记忆格的眩晕无效却是2价被动。
“价”只影响技能的抽选,在游戏中没有直接的实际表现,也没法直接看出(虽然可以根据结果计算出来但是没意义)
主动技能:
主动技能前4格根据猫的支援倾向决定,规则如下:
1.支援倾向决定的专属技能(不能传授)
アシスト:毒々落とし穴の技【5】
ガード :挑発の技【2】
カリスマ:オトモ鼓舞の技【2】
コレクト:遠隔ぶんどりの技【4】
ファイト:憤怒の技【5】
ボマー :大タル爆弾Gの技【3】
回復 :真・回復笛の技【3】
2.支援倾向决定的随机技能2选1(可以传授)
アシスト:応援笛の技【3】/緊急撤退の技【1】(ドスガレオス)
ガード :緊急撤退の技【1】/硬化笛の技【2】(ダイミョウザザミ)
コレクト:貫通ブーメランの技【2】/隠密防御の技【1】(ドドブランゴ)
ファイト:鬼人笛の技【2】/貫通ブーメランの技【2】(ナルガクルガ)
ボマー :隠密防御の技【1】/鬼人笛の技【2】(ショウグンギザミ)
回復 :硬化笛の技【2】/応援笛の技【3】(タマミツネ)
3.プチ爆弹
4.药草笛
除了2是2选1随机外,1 3 4均为固定。
首领猫没有2,只有1 3 4,对应的,下面的抽选技能上限额外多出1价(也就是技能合计可以抽出9价)
5-12
按照给出的组合,从以下8个分组中按照对应的顺序依次抽选出合计为8价的技能。
000D 1 1 1 1 1 1 1 1
010B 2 2 1 1 1 1
020A 2 2 2 1 1
0309 2 2 2 2
040B 3 1 1 1 1 1
050A 3 2 1 1 1
0609 3 2 2 1
0708 3 2 2 2 *
例如050A这一组,就意味着5技能在A组中抽选随机1个,6技能为B组中随机抽选1个,7-9技能在C组中随机抽选1个。合计为3+2+1+1+1+=8价
技能严格按照顺序,例如050A组,5技能必须是3价,6技能必须是2价…不能按照2 1 1 3 1的顺序。
但是同价技能之间没有顺序之分,换句话说只要保证每个价的技能对号入座就行了。
首领猫在00-06开头的分组时,会在结尾追加抽选1个1费技能,比如0609的首领猫实际会抽选 3 2 2 1 1合计5个技能。
结尾带有*号的0708分组合计9费,不用想也能猜到是首领猫独有的抽选组。这一组结尾没有追加的1个1费技能了。
由于首领猫多出的这1个1价技能实际上顶替了2位技能,所以对于首领猫来说,主动技能传授位和其他猫是一样的,不需要区别对待。只有0708这组,因为并没“和其他猫相比多出的额外1个1费技能”,所以后面的传授位是08,与0609,0309这2组不同。
A组(3价技能)
回復笛の技【2】(ドスマッカォ)
シビレ罠の技【4】(フルフル)
ネコ式火竜車の技【5】(リオレウス)
ぶんどりの技【4】(オオナズチ)
落とし穴の技【4】(ラギアクルス)
設置型爆弾Gの技【3】(ブラキディオス)
特大タル爆弾の技【4】(シャガルマガラ)
B组(2价技能)
トランポリンの技【1】(イャンクック)
ネコ式活力壷の技【1】(ラングロトラ)
ネコ爪乱舞の技【2】(ライゼクス)
メガブーメランの技【4】(ガムート)
大タル爆弾の技【2】(リオレイア)
解毒・消臭笛の技【1】(ドスイーオス)
閃光爆弾の技【2】(ホロロホルル)
設置型爆弾の技【2】(ハプルボッカ)
武器強化の技【3】(ディノバルド)
応援ダンスの技【3】(イャンガルルガ)
C组(1价技能)
イガグリ大砲の技【2】(ウラガンキン)
ココ掘れニャンの技【1】(ウルクスス)
こやし玉の技【0】(条件なし)
しこ踏みドンの技【1】(テツカブラ)
ネコまっしぐらの技【1】(アオアシラ)
爆・ローリングの技【1】(ドスファンゴ)
超音波笛の技【1】(ガララアジャラ)
打上げタル爆弾の技【0】(ゲリョス)
電転虫発射の技【2】(ジンオウガ)
回復贈物の技【2】(ロアルドロス)
巨大ブーメランの技【1】(ドスゲネポス)
小タル爆弾の技【0】(条件なし)
治・ローリングの技【1】(ドスランポス)
由于是从给出的组合中抽选,因此配置并不是完全随机的,有2个要注意的地方
1 A组,3价的技能只能存在1个,并且只能存在于1位。
2 不存在 2 1 1 1 1 1 1的组合。