基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1,同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单提供一点心得体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。
1,建设系统的改变—-城市和城堡。
简单说,城市系统可以明显提高商业利润和人口规模,为你的派系带来更多的财富,同时,到后期城市的科技水平也较高,可以出一些先进的热兵器兵种。它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。 城市防御力薄弱抵抗敌人优势兵力围攻的能力差。缺乏一些兵种招募建筑,同时高级、富裕的城市将领容易掉属性。而城堡系统的特点与之互补。
因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的。应该充分利用两者特性,合理分配。对新手建议如下:
1首先,把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。所谓高危险区,指的是与其他派系接壤的边境省份。而低危险区,则是被自己领地环绕,不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接壤的沿海省份也属于此例)。在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后期,城市最好略多于城堡数量。
2其次,把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区,通常是本身拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前提。
3按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。在第一条和第二条的省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿海省份),应该参照自己的军事发展规划。如果,你积累了重兵准备在这个边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个回合就变成了你后方的安全城市。因此,你可以把它作为城市来发展。举个例子:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱,如果你准备就此休战,向其他地方进军,那么为了防备英军过海偷袭,加莱作为前线城市,最好是发展成高级城堡。相反,如果你准备乘胜追击,一举灭了英国甚至苏格兰,那么,加莱就会变成非常安全的大后方,而加莱是沿海城市,作贸易非常方便,您就可以把它转成城市来发展了。
建筑和兵种的对应关系:
WALLS——骑兵单位
Castles—— 骑士单位
City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种
Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位
Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩)
Stables——骑兵单位
Sieges——攻城武器
Gunsmiths(军械工厂)——加农炮
Military academy(军事学院)——某些高级兵种
Horse racing——骑兵单位
Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位
Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士
Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团)
Teutonic Knights ——条顿骑士
Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士
Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑?阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位
Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种
Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位
Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位
Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目
Inns(旅馆)——间谍、刺客
Markets(市场)——商人
Town halls(城镇大厅)——外交官
Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客
派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位)
神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall)
米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall)
匈牙利:刺客行会、旅馆
丹麦:教堂。