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刀塔霸业6月13日更新内容解读

时间:2020-06-13 11:00:10 来源: 作者:小编 我要评论


 

刀塔霸业在6月13日进行了更新,很多玩家还不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看“这是我最后的D牌”分享的刀塔霸业6月13日更新内容解读吧。

刀塔霸业6月13日更新内容解读

距离上次更新已经过去整整了15天,说实话只更新了这点东西我是有些失望的。不过考虑当地的疫情原因,也可以理解。

通用

修复了新一周的《早鸟晨报》发布后首次打开时,挑战不会正确载入的问题。

英雄池中每个第 3 梯队英雄的数量从 15 提高至 18。

更新了这么多三星特效,合不出三星可不行

刀塔霸业6月13日更新内容解读


修复了当前的数字谜题有多个谜底,需要玩家猜测的问题。

这期脑筋急转弯是弄得不太好,我尝试出了十种解法,但有效解只有一种。设计师偷懒了,差评。

修复后的答案放在这里,放心拿去。

刀塔霸业6月13日更新内容解读
 


老方法,红叉涂黑

刀塔霸业6月13日更新内容解读


看起来是一把萦绕着紫色电光的剑。

英雄变更

露娜:

露娜三星效果(月蚀):

月光伤害从 200 变更为 150。

小削了一下露娜三星特效的伤害,无关痛痒,露娜都三星了,还差这点伤害?

全知骑士:

洗礼:

达到三星时,洗礼现在发挥作用的半径为 2 格,而不是 1 格。

刀塔霸业6月13日更新内容解读


6秒一个大,720点伤害,5*5的范围。有同学可能不知道这是什么概念,作为对比,三星女王技能CD同样是6秒,400伤害,3*3的范围。更别说全能还可以回血了,骑士的血多扎实不用多说。

帕吉:

达到三星时,帕吉变成腐肉堆积。 每有一名敌人在其周围 1 格内死亡时,帕吉获得 500 最大生命值和 10% 魔法抗性。

没什么用的特效,如果换成“腐烂”还可以。不过触发时和三星小小一样,会变大。

电炎绝手:

蜥蜴绝吻:

伤害从 [100, 150, 200] 变更为 [50, 80, 150]。

这一刀削得挺狠,砍了老奶奶一半的伤害,悍将前期主要靠老奶奶和钢背兽打伤害,这下难受了。

冥界亚龙:

达到三星时,冥界亚龙每 5 次攻击进行一次蝮蛇突袭。 敌方单位每秒承受 250 伤害并失去 80% 移动速度和 80 攻击速度,且速度的放缓在 3 秒的持续时间内逐渐减弱。

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这个特效可以说很强了,毒龙攻速是1.0,相当于5秒一个毒狗大,有了攻速装之后可以更频繁的释放技能,再加上本身技能6秒一口痰,整个一座小炮台。

联盟变更

悍将:

生命值加成从每次击杀 [15, 30] 变更为按照悍将单位的星级变化。 一星悍将单位每次击杀获得 [5, 10] 生命值加成;二星单位每次击杀获得 [10, 20] 生命值加成;三星单位每次击杀获得 [20, 40] 生命值加成。

悍将强势了这么久,终于迎来削弱。结合老奶奶的改动就是逼着你合三星。以前都是挂四只兽王不合三星,现在可能要重新考虑了。

最后说一下对游戏环境的影响,接下来的一周可能会迎来一批赌狗巨魔骑。悍将跌落神坛,法师的日子好过一些,不过现在三星怪多,法师也就那样。倒是召唤流,太古流从养猪场解放出来了。这次更新对其他阵容影响不大,该怎么玩就怎么玩。

烟斗优先级可以适当降低。

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顺便吐槽一下,这个头像是真的丑。

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