作为一款模拟经营类游戏,我们首先要把握好的就是游戏中的布局,今天就为大家分享一些模拟机场中的布局技巧心得,希望能够帮助到大家.
游戏内布局心得
1.机场入口和出口分离,比如上入下出,可以有效分离人流过于集中而造成的卡顿,怎么分离,用ojbects里面的security exit单向门
2.来乘坐飞机的游客不是每个人都要办理行李托运的,可以利用ticketing kiosk自动售票机进行分流,减少排队人数。
3.安检机器放的越多越好,且最好让来的乘客走到每一台机器的距离差不多,因为系统好像是最先选择距离最近的机器,会造成扎堆现象。多放置安检机器,提高安检速度可以有效减少误机现象。
4.在新版本里,传送带只能是一对一,可以多利用四门八门转运台(自己起的名字)来实现行李归一或分离。
5.登机台gate agent door(好像是这个)可以多多放置,小机坪登机台放两个,大机坪放三四个。登机台放置数量多一些,排队队列的长度就可以短一些,可以减少boarding登机时间。
6.机场里面的餐厅,也就是kitchen和cafe最好不要偏禺一角,基本上机场的每一个乘客都会去餐厅咪西咪西,距离登机门很远的话,会一定程度造成误机。
如果你的机场非常大,我建议多来几个餐厅,cafe桌椅不用放很多,十套足够,但柜台(英文忘了)一定要多放,可以给每个柜台设置队列。游戏里healthy food kiosk,snack kiosk,cafe kiosk,bar等等(好像还有个甜点)自助亭好像,我是说好像只有放在cafe区才有效,我实验结果是cafe kiosk 人最多,healthy food 和snack人最少。
7.WC厕所,如果你的机场很大,那就多放几个厕所,最好是双开门的(两个门,左右或上下),厕所面积不用很大,五个坑五个洗手池子足以,想弄的漂亮点的话(人性化开单间)请自行建墙并放置植物,垃圾桶两个必不可少。
有人提出过在pick up区也弄个WC,这我没有实验过,新版本里可能WC只能indoors
8.候机大厅,四座椅子小机坪放八组,大机坪放十组十四组,根据你的观察来调整就行,椅子旁边放上垃圾桶,航班信息牌,一盆植物,一台ATM,以上建议每两排椅子中间或者是单侧(左或右)来一套,食品饮料电子产品自助可以按需配给(先放一套,哪个人多再多来几个)。
航班信息牌建议在ticketing区域多多放置,起码要比你的ticketing desk数量多,另外餐厅外(餐厅可以封闭也可以做成开放式,厨房必须封闭)也要多多放置防止刁民吃完饭就忘自己该干什么。
垃圾桶和植物自己看着放,数量够不够,看看乘客满意度里面数据needs garbage bin和environment,满意度低就多放。
9.COO和CFO建议游戏一开始就先建好,用于解锁研究research,期中finance里面price研究完了,可以在游戏屏幕下price里面调整价格,一个是飞机占用跑道价格,一个是乘客坐飞机价格,自己看着满意度调整。