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0.4分评价史低《全境封锁2》回溯惩处引社群怒火,反让《天命2》打一波行销

时间:2020-04-04 来源: 作者:小编 我要评论
 
 
 
Ubisoft 向来以亲切的客服态度与免费游戏让玩家社群信服,只不过《全境封锁 2》(The Division 2)资料片「纽约军阀」开发团队却因接二连三的游戏 BUG 与公关危机引发全球粉丝炎上,令游戏在 Metacritic 近几天持续遭到 0 分负评,至今玩家评论分数已下探至 0.4 分,超越《魔兽争霸 3:淬炼重生》成为史上评分最低的游戏。
 
 
 
 
 
 
「纽约军阀」资料片推出以来,过去的这一个月社群流传的 BUG 可说是风生水起源源不绝,从刷季度箱、无限叠伤害到叠天赋,让特工各各都像超人一样辗压传奇副本。
 
 
 
就在 4 月初,Massive 开发团队终于正式针对使用 BUG 的玩家祭出「Rollback」惩罚,以玩家违反「行为守则」(Code of Conduct)暂时封锁帐号一星期,之后会将帐号角色回溯至 3 月 17 日的状态。
 
 
 
 
 
 
当然,公告一出便引发海外社群哗然,也再度引发「使用游戏 Bug 是玩家的错?还是官方将自己的错归咎于玩家?」这类话题争论,同时不乏粉丝不满利用各种迷因嘲讽 Massive 团队的惩处举动。
 
也有玩家不满这波惩处似乎只针对一般玩家,而某些海外合作实况主如 widzz 也有使用 BUG,不过显然他在某个影片只使用了叠护甲 BUG,而非官方惩处公告强调的「DPS 叠伤害」BUG。然而,玩家的怒火仍在 widzz 的影片投下多数的倒讚。
 
在 Metacritic 评分网上,你也能看到各国玩家的留言批评,正因为社群普遍认为「用 BUG 的人」(Glitcher)并不算「作弊的人」(Cheater),认为开发团队不去暗区抓外挂,也修不好游戏,却对使用 BUG 的玩家大刀阔斧。
 
 
 
 
 
 
 
 
即便 Massive 团队修正先前那些严重的叠加 BUG,但社群正在炎上之际,自然不会放过任何游戏中的小缺失,就在「Rollback」惩处后,依然有玩家陆续抓出游戏中的 BUG,同时评分网的 0 分负评也持续轰炸,显示玩家的抗议意识相当强烈。
 
 
没有游戏没有 BUG,而滥用 BUG 在游戏获得优势确实对安份守己的玩家不公平当然,只不过这次事件最值得探讨的便是「游戏官方的做法是否合理」。
 
 
 
以《天命 2》为例,有一把弓 Wish-Ender 出了 BUG 导致它的伤害是原本的 5 倍,但 Bungie 最终修复 BUG,且没有惩处这期间利用把弓刷 PvE 副本的玩家。这样的借镜成为目前《全境封锁 2》玩家用来嘲讽 Massive 团队的痛点。
 
 
 
因为 Bungie 最新的公告中明言表示:我们不会惩罚任何短时间拥有超强数值的无辜玩家,不管是因为做坏的技能、游戏 BUG 或是游戏逻辑出错,这些都是我们 Bungie 的过错。
 
 
根据 Forbes 报导,目前《全境封锁 2》仍然存在一些惊人的 BUG,因为 Massive 没有根本性地解决所有潜在的 DPS 叠伤 BUG,这次的目标变成了手枪可以叠伤(不建议玩家使用),而得知此事的 YouTuber 也开始不敢声张,因为他们也怕自己成为下一个被锁帐号的目标。
 
 
 
追根究抵,这次《全境封锁 2》的社群炎上与 Massive 的公关危机处理脱不了关係,官方公告中缺乏对惩罚原因的进一步解释,加上社群提出的实况主争议也都未给出解释,再加上原有的游戏 BUG 不断,导致 Ubisoft 迎来旗下某一款游戏成为玩家评分最低的游戏。
 
 
 
 
至于回溯惩罚皆木已成舟,那些被锁帐号的玩家可能永远退坑,而还留在《全境封锁 2》的玩家也可能持续某些 BUG 或是后期封顶体验贫乏的问题。
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