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SCE人员频繁离职各有所需 业内人士给出原因

时间:2014-03-29 来源:小皮单机游戏 作者:rambo 我要评论

  索尼第一方的工作室近日有很多制作人以及高管离职,其中包括顽皮狗神秘海域的制作人宣布离开顽皮狗,这对很多玩家们来说似乎是一个让人震惊的消息,也让玩家们摸不着头脑,每一个工作室都会说索尼不像微软那么严格,对工作室的要求很宽松,那么为什么近日有很多离职的现象出现呢,业内人士Pete Dodd给出了原因。

SCE人员频繁离职各有所需 业内人士给出原因

  斯蒂格战神3的导演与他的团队开发的一款新游戏,花费了近一亿美元,但每次QA测试时都是失败的。

  游戏非常的烂,所以整组人都受到了波及,圣莫妮卡决定将斯蒂格调到Cory Barlog负责的项目里,但是显然斯蒂格无法接受游戏总监之下的职位,所以他走啦。

  这是否有意义呢?游戏垃圾,不停烧钱,浪费人力,当老大的失去了自我,却波及手下,所有事情都说得通了。

  艾米神海系列剧本创作在神海4的走向上发生创意分歧,自信心爆棚的她选择了离开,她走的很开心,相信接下来选择的工作室也将会给她带来快乐。

  作为艾米的盟友,贾斯丁(神海3导演 Justin Richmond)收到来自Riot(拳头公司,开发LOL,与企鹅关系密切)一个无法让他拒绝的邀请,于是他也决定走了!

  这些事就是这么发生的,顽皮狗依旧会很好,神海4依旧让人惊讶。

  贾斯丁将在Riot下工作的更好,而艾米无论去哪家工作室都将是这个工作室的荣幸,反正无论如何,天都不会塌下来。

  伦敦剑桥工作室正在开发VITA游戏,不过不会对外出售了,游戏实在太差劲了,他们将瘦身重组之后进行另一个项目的开发。

  再说一次,这种事在业内这并不惊奇,到处都有。

  关于Driveclub导演离职的事,游戏原本预计的开发周期,他没按时完成,虽然之后给了更多的时间去重新制作,但是,他理所应当就被和谐了。

  如果是你,你难道不会和谐他?难道不会把斯蒂格那耗资一亿刀,但屁点东西都没有的项目给裁掉?实际上这游戏原本在两年前就应该完成了,他的离开也证明了圣莫妮卡对他到底有多信任了。

  所有事情都在财年结束前发生,是关于索尼的廋身计划吗?当然可以这么理解,索尼很棒,但不意味着没底限,所以他们也需要适当的收紧,目前很多人都想多了,想把一切事情串联起来,其实事情远没那么复杂,艾米和贾斯丁因为创意分歧与自尊心,斯蒂格纯粹在浪费时间和金钱,至于Col Rogers则是未能完成任务。

  在了解这些事情后,相信你们自己心理也有所思量了!

  最后说说杰克(原SCEA总裁 Jack Tretton),他的离开则是因为金钱和升迁问题,新的去处他将赚更多的钱,也拥有更大的权力,但目前这是索尼不能给他的,所以理所应当,他就跑路了啦!

  最后要说一点,无论在哪,即使是xbox部门,人来人走,都是始料不及的事情。

  其实以上叙述中可以看出,游戏和工作室闹得不欢而散,有人对工作懈怠,有人为自己的前途着想,无论怎么样都希望比如像顽皮狗这样的神工作室,能继续为玩家们带来精彩的游戏。

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