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《刀剑神域:虚空幻界》IGN 6.7分 缺乏生死一线的紧张感

时间:2017-12-21 来源:小皮单机游戏 作者:Nirn 我要评论

  国外游戏媒体IGN给出了《刀剑神域:虚空幻界》IGN6.7分的评价,《刀剑神域:虚空幻界》是由NBGI发行的动作角色扮演游戏,玩家可以扮演英雄角色桐人,和众多的NPC一同组队在原野上以动作RPG的方式战斗。

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  IGN的编辑开篇就像告诉万代的《刀剑神域:虚空领悟》开发团队一句话:“工作要聪明,不要蛮干。”这并不代表在《虚空领悟》这部单人动作伪MMO游戏中一点优秀的点子都有没,但是纠结的游戏系统,给人感觉像一团乱麻,并没有有机的结合在一起,另外游戏的故事也没有动漫营造的那种紧迫感。

《刀剑神域:虚空幻界》IGN 6.7分 缺乏生死一线的紧张感

  评分:6.7 尚可

  缺乏虚拟和现实间生死一线的紧张感,以及一团糟的RPG系统,使得《刀剑神域:虚空领悟》表现平平。

  总评:

  可以看出开发团队在《刀剑神域:虚空领悟》中投入了不少精力,因为游戏的方方面面都颇具潜能,其各类内容细节值得认真对待,这种复杂性的到了IGN的赏识,不过让人感觉缺乏意义和连贯性,故事也没有原作那种紧张的氛围,使得《刀剑神域:虚空领悟》除了不错的战斗体验总体感觉不温不火。

  游戏截图:

《刀剑神域:虚空幻界》IGN 6.7分 缺乏生死一线的紧张感
《刀剑神域:虚空幻界》IGN 6.7分 缺乏生死一线的紧张感
《刀剑神域:虚空幻界》IGN 6.7分 缺乏生死一线的紧张感

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