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《勇者斗恶龙X》制作人直面会12月13日举办

时间:2016-12-06 来源:小皮单机游戏 作者:Fledgling 我要评论

  盛大游戏代理的日本国民级RPG网游大作《勇者斗恶龙X》国服火爆开测,现已有数十万用户预约,并陆续进入游戏体验,激活资格全部售罄官方正在紧急追加中。对于国服的开测,日本史克威尔艾尼克斯也非常重视,决定将于12月13日在上海浅水湾举办首次《勇者斗恶龙X》制作人直面会,届时《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列总设计师堀井雄二和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介将亲临现场,与中国玩家面对面交流。

《勇者斗恶龙X》制作人直面会12月13日举办

  报名通道近期开放

  据盛大游戏方面表示:《勇者斗恶龙X》制作人直面会将面向所有《勇者斗恶龙X》玩家报名开放,届时符合要求的玩家只需在官网报名即可,官方会经过筛选后通知玩家。报名通道将于近期开放,敬请关注。

  DQ诞生30年 首次举办直面会

  DQ系列诞生30年以来,《勇者斗恶龙X》作为第10部正统续作首次登陆中国,对于该系列来说,具有重要意义。DQ系列之所以每一代都给玩家留下深刻印象,关键在于这系列的游戏无论是在剧情、玩法还是音乐上都引领了当时游戏的潮流。堀井雄二(游戏设计)x椙山浩一(音乐)x鸟山明(人设)这一永恒的金三角组合为也经常被玩家津津乐道。

  此次在上海举办的《勇者斗恶龙X》制作人直面会,也是DQ相关主创团队首次来到中国正式与玩家见面,想必对于DQ粉丝们也是一件值得期待的事情。到时候,你不但可以和DQ系列总设计师堀井雄二和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介近距离接触,还能现场倾听他们对于DQ系列及《勇者斗恶龙X》的规划及背后的故事。

  勇者斗恶龙系列总设计师:堀井雄二

  ·1954年出生于日本兵库县。职业游戏设计师。从早稻田第一文学部毕业后,在杂志、报纸等媒体从事过自由撰稿人。

  ·1982年参加了艾尼克斯(现在的史克威尔艾尼克斯)主办的游戏编程大赛并获奖,以此为契机,堀井雄二开始了他的游戏设计师生涯。

  ·1986勇者斗恶龙系列的初代作品发售。而系列的第3部作品《勇者斗恶龙Ⅲ 传说的起点……》进一步热卖,甚至在日本引起了各种各样的社会现象。此后堀井雄二也一直活跃在游戏行业的第一线。

《勇者斗恶龙X》制作人直面会12月13日举办

  勇者斗恶龙X制作人:齐藤阳介

  ·1970年出生于神奈川县。

  ·1992年进入艾尼克斯(现在的史克威尔艾尼克斯)。现任公司执行官。担任制作人的主要作品有:魔力宝贝、NIER。担任出品人的主要作品有:魔力宝贝2、STAR OCEAN系列、 VALKYRIE PROFILE系列、Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon。目前正在制作的作品有:勇者斗恶龙Ⅹ、勇者斗恶龙Ⅺ、NieR:Automata。

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  勇者斗恶龙X用纯正RPG打动玩家

  目前,《勇者斗恶龙X》已经在中国开启了测试,连续几批的测试资格都已经售罄,现在官方正在紧急追加贩售之中。其实,大家对于《勇者斗恶龙》系列并不陌生,该系列让整整一代中国玩家接触到了日系RPG游戏,了解什么才叫“角色扮演”。有趣的故事情节和庞大剧情都需要玩家自己来探索,简介的UI设定以及独特的回合战斗,成为了大家最早对于游戏的感知。

《勇者斗恶龙X》制作人直面会12月13日举办

  现在,《勇者斗恶龙X》把这种原汁原味的RPG感觉再次带到大家身边,这里没有自动寻路,没有自动战斗,只有纯正的RPG游戏感受,在《勇者斗恶龙X》国服中,你能够体验到那种沉浸式的RPG玩法,感受玩家们之间的互助与交流,角色扮演就是那么的乐趣无穷。

  《勇者斗恶龙X》制作人直面会即将开启,让我们一起相约12月13日,探究《勇者斗恶龙》背后的故事。

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