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不过也有例外。IGN目前评分6.5分,虽然不是最终评分,但感觉不会太高了。
《看门狗2》媒体评分汇总:
Polygon-8
GameReactor-9
SegmentNext-9
IGN-目前评分6.5分(注:非最终分,但感觉评分不会太高了)
Eurogamer意大利-8
God is a Geek-9
GameSpot-评测中
IBTimes UK-4.5/5
The Sixth Axis-9
Xbox Achievements-8.5
Pocket Lint-4/5
GamesRadar+-评测中
福布斯-9
Metro-8
Attack of The Fanboy-4/5
值得一提的是,《看门狗2》Metacritic上目前PS4版媒体平均分86分,还算挺不错的。
《看门狗2》也存在优化问题。只不过目前曝光的版本是PS4版,至于XB1版和延期2周发售的PC版,尚不确定是否存在同样的优化问题。目前可以确定的是,PS4版帧数很不稳定,而且画面撕裂严重。
下面是部分外媒的评测总结
GameSpot(分数还没出来)
《看门狗2》打造的旧金山网络犯罪生活令人十分沉迷。换掉了初代游戏中严谨的赛博朋克式剧情,《看门狗2》更像是一个荒谬的骇客情景剧,还带有几分GTA式的不羁气氛。即便是离线模式游玩,仍然有很多乐子。不过多人模式也不应该被忽略。游戏中有即时PVP事件允许你骇入或猎杀其他玩家。也有一些特殊任务,需要你和你的搭档一起去渗透网络和私人财产。我们会继续尝试,看看本作是否能将单人和多人玩法无缝连接,而这种无缝链接对整个游戏又意味着什么。
Polygon-8/10
《看门狗2》继续沿用了初代游戏中聪明的骇入方式,讲述了一个干掉监视平民系统的故事。在当前现实社会大环境下(政府、科技公司监视民众),显然《看门狗2》的剧情能引起更大的轰动。如果《看门狗2》能在剧情上稍微走地更深入一点,在调侃和严谨度上做到更好地平衡,显然它将是一个很伟大的作品,而非仅仅一场宣泄闹剧。
IGN-6.5/10
《看门狗2》继续了1代游戏很多地方,而且拓展上也找对了方向,混合了动作,潜行和解谜玩法。本作开放式任务设计很赞,你可以使用多种不同的方式去达成目标,能找到一些很好玩的工具。但是对于故事的基调和角色,我(IGN编辑)的感觉却又很矛盾,尽管探索湾岸地图很好玩。如果多人部分出现的严重问题能解决,对于育碧的这个动作骇客系列游戏将是一个很大的提升。
从这里可以看到IGN对游戏的剧情、角色以及多人部分都不太满意。