近日CDPR官微介绍了《赛博朋克2077:往日之影》新角色库尔特·汉森,他是一位黑帮头子、恐怖分子,也是一位富有人格魅力的领袖。角色介绍:在有些?[阅读全文]
油管频道Digital Dreams分享视频,展示了使用NVIDIA GeForce RTX4090运行《赛博朋克2077》,并安装100多个MOD和光追补丁的效果。[阅读全文]
CDPR官博继续更新《赛博朋克2077:往日之影》的NPC人物情报。继“百灵鸟”和“所罗门·李德”后,CDPR今晚发布了新任美国总统罗莎琳德·迈尔斯的消息?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,枪械流黑客推荐武器是电锯(穿墙),卓式(群秒),应龙(暴击不够满的时候比较好用)的,而且操作系统是网络监察5,伤害机制[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,枪械流黑客前期加肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期不加镇定,加肉体补血防止暴毙。技能伤害低的时候,用动能武器或[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,枪械流黑客推荐加点10肉体+3反应+18技术+20智力+20镇定,操作系统用网监5。伤害机制是传说级电磁短路的被动技能——暴击?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,黑客流派推荐武器是防御者、水腹蛇 藤津伪器,操作武器是四相传电4的,摄像头却是黑客的最爱,只要蹲一个摄像头,就?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,黑客流派前期加点是肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害,捡到什么用[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,黑客流派是20肉体+3反应+20技术+20智力+8镇定,传说中的瞪一眼就死。游戏里其他流派最讨厌的摄像头,特别是它发现我们时?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,黑客流派是在游戏非常厉害的,强无敌。黑客有两个方向,一是靠技能输出,二是靠枪械输出的,摄像头却是黑客的最爱,?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,肉体战士流推荐武器是防御者、萨达拉、水腹蛇这三个武器的,而且操作系统是军用科技-狂暴5,带上军用科技狂暴,掏出?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,肉体战士流前期加点是前期只加肉体和技术,按照3:2的比例分配,在肉体18、技术12之后,开始补镇定,三项全满了之后,多[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,肉体战士流是推荐加点:20肉体+8反应+20技术+3智力+20镇定。这种加点就大致属于坦克流了,生存能力极强,真男人流派的,?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,刺客流派推荐武器是觉、手术刀、毒刺、青牙,而且操作系统是斯安威斯坦-千替4,极限流刀剑可以通过冷血大招点满暴击?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,刺客流派前期主点反应,肉体-反应-技术按照1:2:1的比例来分配。肉体10、技术14之后,开始点镇定的,而且冷血大招-[残酷无[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,刺客流派肉体不需要点太高的,因为刀剑流是玩时缓的,千替4打满散热槽只有3秒的cd,我们交替使用斯安威斯坦和科伦奇科[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,刀剑 刺客流派推荐玩家加点10肉体+20反应+18技术+3智力+20镇定(或者12肉体、18反应)。注意这里说的是极限刀剑流派,其实上?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,枪械流派推荐武器是诗篇、应龙、手术刀、力大砖飞、阿喀琉斯、大木大木、猫又,而且操作系统是斯安威斯坦-千替4的,?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,热能伤害是附带燃烧概率的,而且打人效果很好,对多数敌人都有增伤,但对机械无效。所以我们在用热能武器打机甲的时?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,物理伤害是中规中矩,因为敌人基本都有护甲,值得一提的是在工程点到20级之后会出现一个“技术武器无视护甲”的技能?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,电子伤害是非常克制机械,实际上远不止机械,人也怕电啊!燃烧弹打在身上,人还有呼喊的机会,但碰上高压电就直接棍了[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,在时缓状态下,近战类刀剑、钝器、猩猩手、单分子线、螳螂刀都可以正常使用,而绝大多数枪械都被“减速”了,唯一一?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,斯安威斯坦的时缓是眼里时间变慢了,但并不是时间真的慢了,而是斯安威斯坦激发了人的潜能,使得人动作变快了,而且?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,操作系统有三大类,分别是黑客专属的网络接入仓,近战刀剑专属的斯安威斯坦,近战钝器专属的狂暴系统,只能三选一。?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,一个非常好用的腿部义体,紫色的踝部加固,俗称浮空脚踝,日本街义体医生-指头哥有出售,越早装上越好,打完绀碧大厦[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,表皮系统除了加护甲的义体之外的,而且优先选择免疫燃烧的,效果非常不错,因为敌方黑客经常使用义体过热,所以选择?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,循环系统有一个很好用的义体叫副心脏的,但是是16肉体才能装,效果是死亡后复活(复活甲),很多流派刻意堆到16肉体就是?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,大部分义体都和人物某些属性对应的,而且属性不到就装不了高品质的义体,其中:额皮质对应智力,神经系统对应反应,?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,大猩猩手臂可以消除肉体不足的惩罚的,就算是怕3点肉体,装了大猩猩手臂也可以拿20肉体的【零五】,虽然面板显示红色?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,义体都是字面意思,战斗义体,也就是手臂义体,共有4类:大猩猩手臂属于钝器类,螳螂刀和单分子线属于刀剑类,射弹发[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,推荐玩极限流的剑圣和枪械流黑客,要不惜一切代价堆暴击,胳膊最好是装发射系统,中间插槽有个新塑料镀层,2%的暴击?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,建议至少加满两项20,在主玩方向上,属性点是需要全满的,比如喷子有歼灭20的移动时不散射,步枪有突击20的站立不动时?[阅读全文]
在最近接受 GI biz 关于“往日之影”DLC的采访中,CDPR公共关系副总监 Micha? Platkow-Gilewski 表示,《赛博朋克2077》首发的状况并不像很多评价中所说的那?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,强尼手枪流是由单分子线 螳螂刀流后期洗点转型而来,核心技能是12手枪的【隆重收场】+20手枪的【黄金镖客】+20冷血的【?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,强尼手枪流的数值是20肉体+20反应+3技术+8智力+20镇定,非常不错,伤害强度是8 5,生存能力是9,成型速度是7,可玩性是9,?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,玩家在查看属性下面的进度经验时会发现,“+1技能点”大多集中在9、10级。而肉体和反应的下面各有3个分项,其他属性只?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,主要属性方面加点完成之后,会余出一些“废”技能点,用来加在不重要的属性上,可能会产生纠结的,顺序推荐为肉体=镇[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,时停手雷流是兼容时停刀剑,10肉体+18反应+20技术+3智力+20镇定的玩法,也可以挂靠在全能枪械流下,即20肉体+20反应+20技术+[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,手枪流的隆重收场算法问题是同样适用的,而且用电磁短路的话,即使3智力,大天使潜行也能打出4w的伤害。非潜行状态1 8w[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,手雷挂靠在肉体流下,即20肉+8技术+20技术+3智力+20镇定的加点方式。这种加点下限高上限低,前期即可快速成型,用来辅助?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,现在版本的射速bug依然存在,所有“加快装填”的技能和“增加射速”的技能或者插件,都无一例外会大幅降低枪械的基础?[阅读全文]
在游戏《赛博朋克2077》中,在不同流派里,玩家如果点了20镇定的,都需要用冷血大招【残酷无情】来补暴击,具体补多少点,视自己的暴击情况而定?[阅读全文]