文章着重介绍了《传送门骑士》的游戏画面音效以及它的游戏性。简单的说了游戏的发行与玩法。
前言
Portal Knights,该游戏在一些设计上与我的世界有着相似之处,从游戏介绍图中可以看出,挖矿,建造这些要素都存在这款游戏中,这款游戏被定义为拥有相当高自由度的沙盒类游戏,而游戏支持多人联机,当然,在现在的抢先体验版中多人联机的功能还需要等待正式版发行后的完善支持。
需要注意的是在Portal Knight的配置上,游戏对于系统的要求几乎都处在64位系统,因此不排除32位系统无法运行游戏的情况,实测在Win7 64位系统下运行正常,抢先体验版的游戏虽然在对硬盘的占用上只有1.5G容量,但游戏对于系统的配置还是有一点门槛,能够顺利进入游戏,但在游戏场景内遇到卡顿也属正常现象。
游戏音效
在Portal Knight的游戏主菜单上,背景音效将会以满满的冒险风格与玩家见面,选择游戏内的开始游戏,将会出现童话般的奇幻音效。正式进入Portal Knight游戏,游戏的全程依然会有背景音效相伴,不过游戏内的音效风格开始转变,从主菜单中浓浓的冒险风格开始转变为较为清新的游戏风格。
在Portal Knight中,对于不同物体的敲击音效各异,泥土块,矿石块,木牌板,树木,等都有各自不同的音效。同样,使用空手和使用工具进行采集某些材料(像树木)的音效也会不同,物品将会被设定为自动被角色拾起,而在拾取这时刻,同样会有拾取时的音效。而在人物的攻击上,武器的攻击音效也会存在,并且角色会在攻击途中"嘿嘿嘿"。
游戏画面
玩家出生时所在地方,及通过传送门进入一个又一个地图,所传达到玩家眼前的将会是一场相当开阔的景象,游戏被设定在一座有如“天空之城”的岛屿之上,下方是深不见底的云雾,周边是不见边际的天边,脚下充满着自然的芬芳。远处有着壮丽的建筑,被人遗忘的废墟。
游戏在默认的图形设置下将会开启远景模糊的效果,对于这类效果不喜欢的可以在图形的设置中将其关闭。游戏整体色彩偏明亮,艳丽,清醒,而在当前物品栏下的各类工具会以动态的形式一直保存,将火把插到墙上方,或将火把拿在手上,都会有照明效果。整体游戏画面看着会相当舒适,而在游戏中的魔法效果也是较为酷炫的,根据不同的衣服护具,在人物身上的服饰也会进行不同改变。
游戏性
Portal Knight的游戏操作简单,只需要基本的几个游戏键位即可,既然是沙盒类的游戏,同样在对于玩家创造力这一点上,游戏的设定较为自由,对于在地图上的大部分物体都能够进行拆除,并进行重新构造,愉快的拆泥土,造泥土房很容易就能实现,并且物体摆放位置有时同样是反物理,这点和我的世界相当像。
游戏在刚开始就能供玩家选取分别为剑士,弓箭手,法师共3类职业进入游戏,因为在Portal Knight中除了拥有自由开放的建造外,还会拥有角色人物属性,角色人物等级,天赋树的存在,这些都需要进行升级从而利用升级点进行增加。不同职业的角色在天赋树中的个别天赋会有所不同。不管你选取了那种职业,在游戏中同样能够使用其他职业的武器与装备,只不过对于职业与装备的侧重点会有所不同。
Portal Knight里同样能够在打造界面建造出各式各样的物体,如家具,工作台,箱子,大门等建筑,有些建造物需要在特定的工作台前进行触发建造,除此之外,在游戏中,人物的武器,护具也能够进行打造,而更高级的武器,护具同样也要在特定工作台前进行打造,不管是对家具的建造,还是对武器的打造都需要各式各样的材料,这些材料都需要玩家从各类地图中进行搜集。
在Portal Knight中,又分为一幅又一幅地图,当然也有BOSS战的地图存在,想要从第一幅地图前往下一副地图,必须找到传送门,并在传送门放入六块蓝色方块,通过传送门就能抵达下一副地图,而构成蓝色方块的材料,需要从敌人的身上进行搜集。游戏内的武器和工具同样会拥有耐久度,对于损坏的武器和工具则需要进行修理。